如何才能进游戏原画公司?

大哥大姐们有没有人讲详细点的,我想分析下,如何才能进游戏原画公司?
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吃糖不吃苦

2024-04-29 00:19:38

准备工作

从目前市场需求来看,受到2015年开始大批量游戏公司倒闭的影响,尤其是一些二线城市,出现人才过剩的现象。另外在腾讯、网易的带动下,国内整个游戏行业的标准和品质都在提升,往精品化的方向走,所以从业者的入行门槛也有所提高。风格方面偏重二次元、写实风,这是多数公司招聘的需求点,所以新人想要更快地找到入行机会,不妨在主流风格上多做练习。

总体而言,目前90后仍然是游戏行业从业主流,机会还是很多的,重要的是调整好求职心态。目前很多用人公司都有这样的反馈,现在的求职者动不动就开出八九千甚至上万的薪资,但其实作品看起来一般般,这种以工资为导向的求职心态需要改变。

原画行业,重要的是积累,基础夯实才是关键。所以不管是已经入行,或者正在求职,又或还在学习的人,务必要坚持每天画一画,早晚上下班、午间休息、周末时间,充分利用好机会多画多练,你离大神也就不远了。

简历制作

1、美术简历格式一般为压缩包,方便 HR 接收和下载,文件名要备注自己的名字和意向岗位(XXX 应聘角色原画),千万不要出现文件名为「简历/个人简历」。

2、附上满意的个人照,适当美化但不能夸张。

3、个人信息一定要简单,如电话,E-mail,年龄,大概的坐标等。

4、教育学历一般从大学开始写,有培训班学习经历的也可以写上,但不能弄虚作假。

5、工业经历,如果有要写明什么时间段在哪工作,什么岗位,工作职责。

6、个人技能按自己实际能力写,一般就是美术相关的软件 PS、3Dmax、maya等,懂的软件就都写上。

7、个人评价,不要吝啬夸自己。

作品准备
1、作品不是越多越好:作品不是越多越好,不要放完成度不够的作品,尽量让作品保持在同一水平线,并且越好的作品放在越前面。

2、作品要有针对性:根据意向公司的招聘需求挑选作品,比如这家公司是二次元风格,就多放二次元作品,是写实风格,就多放写实作品。建议可以针对性地多准备几份不同的作品。

3、作品适当美化:这里指的是制作统一尺寸、大小的模板,把作品放上去,这样显得整齐清爽,便于浏览。

简历投递

不要局限在一种求职方式上,这里为大家整理以下几类主要的简历投递方式:

1、各大人才招聘平台, 51、智联、拉勾、猎聘、boss直聘等。

2、去一些原画、游戏的学习论坛,比如原画人论坛,游艺网,游资网等。