1.功能钢笔工具:在画板上直接点击可以创建直线段,点击并拖拽可以创建布赛尔曲线。增加锚点工具:在路径上点击可以增加锚点。删除锚点工具:在路径上点击可以删除已有锚点。转换锚点:创建一个锚点并且拖拽锚点的布赛尔手柄,可以把直角点变平滑点,同样在一个曲线点上点击转换锚点工具可以变成直角点。剪刀工具:并不属于钢笔工具面板组,用它来把一段路径一分为二。2.快捷键选择钢笔工具 p选中增加锚点工具 +选中删除锚点工具 -选中转换锚点工具 Shift+c选中剪刀工具 c3.鼠标指针鼠标指针可以指示我们不同的应用状态。Caps Lock 键可以在指针和十字线间切换路径准备创建或者编辑路径的间隙鼠标被按下当鼠标经过路径选区,增加锚点到路径时当鼠标经过路径选区,删除已有锚点时在路径绘制过程中当鼠标移到路径起始点时当鼠标移到路径结束点时,继续路径绘制时当鼠标移动到已存在的锚点时4.二次鼠标控制(路径被选中时)钢笔工具划过锚点:切换到删除锚点工具钢笔工具划过路径:切换到增加锚点工具钢笔工具划过路径结束点:切换到转换锚点工具5.键盘控制1.在绘制或者编辑贝塞尔曲线手柄时,按住shift键以45°为单位旋转。2.使用直接选择工具选中锚点并删除,路径就会已删除点为中心一分为二。3.钢笔工具+alt键:切换到转换锚点工具。4.钢笔工具划过布赛尔手柄+ctrl键:允许编辑布赛尔曲线。5.创建布赛尔曲线时,钢笔工具+alt键:分解曲线。6.钢笔工具划过布赛尔手柄+alt键:分离曲线。7.剪刀工具+alt:切换到增加锚点工具。8.增加锚点工具+alt:切换到删除锚点工具。9.删除锚点工具+alt:切换到增加锚点工具。6.参数“Illustrator-首选项-选区和锚点显示”。1.公差:锚点临近的直径范围,公差范围1px-8px。取1px意味着对鼠标的精度要求非常高或者是锚点之间的近距离操作,8px意味着更糟糕的精度,3px是默认值。2.只允许通过路径来获得选区:勾选后,只允许通过路径来获得选区,点击内部填充区域是无效的。3.对齐到点:可以通过“视图-对齐到点”打开,误差范围依旧被定义为1px-8px。该数值意味着锚点附近的误差半径。当排列两个对象时,一个对象的锚点会以设定好的误差半径对齐到另一对象的锚点。4.锚点和手柄显示:选择它们的显示样式。5.鼠标移上去高亮显示锚点:勾选后,鼠标移上去锚点会呈高亮显示。6.多个锚点被选中时显示手柄:勾选后,当多个锚点被选中时依然显示手柄,相反,则不会显示。7.其他快捷键和技巧当创建或者编辑锚点时,想切换到直接选择工具,这时候可以按住ctrl键不松开,切换到直接选择工具进行调整,而不需要退出钢笔工具后切换到直接选择工具。选中路径后,按住空格键可以直接临时切换到手形工具(松开空格键后释放手形工具),而不需要取消选择后切换工具。当创建或者编辑锚点时,点击并且按住鼠标左键不松开+空格键,可以任意调整锚点的位置。使用直接选择工具选中起始点和结束点,ctrl+j进行拼接。使用直接选择工具选中起始点和结束点,ctrl+shift+alt+j进行拼接并且同时均化各锚点。相反的,若想增加更多的锚点来提高对曲线的操控力,可以通过“对象-路径-增加锚点”操作,在原锚点附近增加新的的可操作锚点。可以通过更改基本参数来消除锚点之间、锚点与路径之间的相互影响。通过“illustrator-首选项-常规”打开设置对话框,勾选“禁用自动添加/删除”,钢笔工具只允许绘制路径。在开始绘制一个曲线路径时,在第一个锚点就拖动出贝塞尔曲线。在绘制曲线路径时,锚点上的贝塞尔曲线手柄长度以曲线路径总长的1/3为最佳。放置锚点时要注意:不要放置在曲线的中央,而是方向开始变化的起始点。越少的锚点的曲线越完美。