主要有以下书籍:1.《人工智能》(美)尼尔森 郑扣根译 机械工业出版社2. 人工智能智能系统指南(英文版·第2版) (澳)尼格内维特斯基(Negnevitsky,M.) 机械工业出版社3.《人工智能:理论与实践》(美)迪安 等著,顾国昌 等译 电子工业出版社4.《人工智能:复杂问题求解的结构和策略》(美)George F.Luger 著,史忠植,张银奎 等译 机械工业出版社5.《游戏编程中的人工智能技术》(美)布克兰德 著,吴祖增,沙鹰 翻译 清华大学出版社6.《人工智能游戏编程真言》(美)拉比(Rabin,S.) 主编,庄越挺,吴飞 译清华大学出版社个人推荐《人工智能》的原因:第一,该书言简意赅比较容易读懂。第二,有很多例子穿插在在课文中,帮助读者能将每种人工智能的方法应用于只见众。第三,算法或者数据结构的解释被巧妙地阐释出来,而不是对一大堆资料的冗长的总结。最后,编程章节让学生能更深刻地理解资料,同时也穿插着许多对实现细节的参考。
#include int main(){ int lower=30,power=35,f; double c; for(f=lower;f<=power;f++){ c = 5.0*(f-32)/9.0; printf("%4d%6.llf",f,c); } return 0; }