Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的?求大伙为我解答啊

请分析下,Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的?求大伙为我解答啊
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紫夜雪舞

2024-05-02 00:27:05

现在我们来研究一下Unity3D如何与Sqlite数据库进行直连的问题

1、环境介绍:

Windows7,Unity3D,SQLite Expert Personal 3

2、开发语言:

JavaScript

3、需要的dll文件:

Mono.Data.Sqlite.dll和sqlite3.dll,稍后我会将所有文件打包在一起供大家讨论下,先看下这些dll文件应该被放在哪里,

,一定要在这个目录下,请跟我保持一致。

4、如果需要将编译好的程序发布成功的话,需要改一些地方,具体见下面的截图:

要改动的地方我已经用红色标记出来了,注意这个要改成.NET2.0,这样才能够发布的。系统默认的不是.NET2.0,大家这一点要注意!!!   Modified 2011 by Alan Chatham           */

//#pragma strict

/*代码描述

        *本代码是为了在Windows环境下运行unity3d和Sqlite数据库而写的;实现的基本功能是unity3d能够与数据库之间进行基本的通信,比如说

        在数据库中的数据被改变了以后,unity3d中得到的数据也会在刷新了之后跟着改变;这只是一个基本的核心的技术,为的是能够应用在大型的unity3d

        项目中,能够存储场景中的项目的属性,在需要改变对象的属性或增加、减少等对象时能够很方便的用得上。

        要实现本代码。首先需要一些dll文件,一个是Mono.Data.SQLiteClient.dll,另外一个是sqlite3.dll,这些文件都能够在unity3d的安装目录中找得到。

        除此之外,还需要把这两个文件放在你的项目的这个路径下面:\Assets\Plugins\,没有Plugins文件夹就必须创建这个文件夹,然后将这两个dll文件放在该文件夹写。

        当然,如果你想能够在PC上面发布成可执行文件,还需要改动一些地方。在unity3d中的Play Setting ->Other Setting 中将Api Compatibility的等级改为

        .NET 2.0;那么这些操作做完了以后,如果你的代码写得没有问题,那么你就可以成功了。

 好了,下面咱们来详细解释下代码吧。

 

*

*/

import          System.Data;  // we import our  data class 我们先导入我们的数据集

import          Mono.Data.Sqlite; // we import sqlite        我们导入sqlite数据集,也就是Plugins文件夹下的那个dll文件


class dbAccess {

    // variables for basic query access

    private var connection : String;        //数据库的连接字符串,用于建立与特定数据源的连接

    private var dbcon : IDbConnection;        //IDbConnection的连接对象,其实就是一个类对象

    private var dbcmd : IDbCommand;                //IDbCommand类对象,用来实现操作数据库的命令:注解:我在网上资料看到的如何实现对数据库执行命令:

                                                                            //首先创建一个IDbConnection连接对象,然后将一条数据库命令赋值给一个字符串,利用这个字符串和连接对象

                                                                            //就可以创建(new)一个IDbCommand对象了,然后使用提供的方法就可以执行这个命令了。

    private var reader : IDataReader;        //reader的作用就是读取结果集的一个或多个只进结果流


    function OpenDB(p : String){

    connection = "URI=file:" + p; // we set the connection to our database

    dbcon = new SqliteConnection(connection);

    dbcon.Open();                                                //打开数据库连接操作

    }


    function BasicQuery(q : String, r : boolean){ // run a baic Sqlite query

        dbcmd = dbcon.CreateCommand(); // create empty command

        dbcmd.CommandText = q; // fill the command

        reader = dbcmd.ExecuteReader(); // execute command which returns a reader  返回IDataReader的对象,创建IDataReader的对象

        if(r){ // if we want to return the reader

        return reader; // return the reader        返回读取的对象,就是读到了什么东西

        }

    }


    // This returns a 2 dimensional ArrayList with all the

    //  data from the table requested

    function ReadFullTable(tableName : String){

        var query : String;

        query = "SELECT * FROM " + tableName;        

        dbcmd = dbcon.CreateCommand();

        dbcmd.CommandText = query;

        reader = dbcmd.ExecuteReader();

        var readArray = new ArrayList();

        while(reader.Read()){

            var lineArray = new ArrayList();

            for (var i = 0; i < reader.FieldCount; i++)

                lineArray.Add(reader.GetValue(i)); // This reads the entries in a row

            readArray.Add(lineArray); // This makes an array of all the rows

        }

        return readArray; // return matches

    }


    // This function deletes all the data in the given table.  Forever.  WATCH OUT! Use sparingly, if at all

    function DeleteTableContents(tableName : String){

    var query : String;

    query = "DELETE FROM " + tableName;

    dbcmd = dbcon.CreateCommand();

    dbcmd.CommandText = query;

    reader = dbcmd.ExecuteReader();

    }


    function CreateTable(name : String, col : Array, colType : Array){ // Create a table, name, column array, column type array

        var query : String;

        query  = "CREATE TABLE " + name + "(" + col[0] + " " + colType[0];

        for(var i=1; i<col.length; i++){

            query += ", " + col + " " + colType;

        }

        query += ")";

        dbcmd = dbcon.CreateCommand(); // create empty command

        dbcmd.CommandText = query; // fill the command

        reader = dbcmd.ExecuteReader(); // execute command which returns a reader

    }

    function InsertIntoSingle(tableName : String, colName : String, value : String){ // single insert

        var query : String;

        query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + colName + ") " + "VALUES (" + value + ")";

        dbcmd = dbcon.CreateCommand(); // create empty command

        dbcmd.CommandText = query; // fill the command

        reader = dbcmd.ExecuteReader(); // execute command which returns a reader

    }

    function InsertIntoSpecific(tableName : String, col : Array, values : Array){ // Specific insert with col and values

        var query : String;

        query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + col[0];

        for(var i=1; i<col.length; i++){

            query += ", " + col;

        }

        query += ") VALUES (" + values[0];

        for(i=1; i<values.length; i++){

            query += ", " + values;

        }

        query += ")";

        dbcmd = dbcon.CreateCommand();

        dbcmd.CommandText = query;

        reader = dbcmd.ExecuteReader();

    }


    function InsertInto(tableName : String, values : Array){ // basic Insert with just values

        var query : String;

        query = "INSERT INTO " + tableName + " VALUES (" + values[0];

        for(var i=1; i<values.length; i++){

            query += ", " + values;

        }

        query += ")";

        dbcmd = dbcon.CreateCommand();

        dbcmd.CommandText = query;

        reader = dbcmd.ExecuteReader();

    }


    // This function reads a single column

    //  wCol is the WHERE column, wPar is the operator you want to use to compare with,

    //  and wValue is the value you want to compare against.

    //  Ex. - SingleSelectWhere("puppies", "breed", "earType", "=", "floppy")

    //  returns an array of matches from the command: SELECT breed FROM puppies WHERE earType = floppy;

    function SingleSelectWhere(tableName : String, itemToSelect : String, wCol : String, wPar : String, wValue : String){ // Selects a single Item

        var query : String;

        query = "SELECT " + itemToSelect + " FROM " + tableName + " WHERE " + wCol + wPar + wValue;        

        dbcmd = dbcon.CreateCommand();

        dbcmd.CommandText = query;

        reader = dbcmd.ExecuteReader();

        var readArray = new Array();

        while(reader.Read()){

            readArray.Push(reader.GetString(0)); // Fill array with all matches

        }

        return readArray; // return matches

    }



    function CloseDB(){

        reader.Close(); // clean everything up

        reader = null;

        dbcmd.Dispose();

        dbcmd = null;

        dbcon.Close();

        dbcon = null;

    }


}

复制代码


如果你还有什么不懂的,可以百度搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅入深。