iOS开发-消息传递方式-target-action

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2024-11-02 13:02:51

target-action是iOS中 UIControl 控件下使用的最常见的消息传递方式,target-action在中文中就是 目标-动作 ,也算是一种简单的设计模式.

主要的功能就是在发生某种事情的时候,给某某对象发送一个消息。一般情况下是在我们点击按钮,或者是滑动进度条之类的情况下发送给目标一个消息。比如说,当我们肚子饿了的时候就告诉大脑要去找东西吃。

target-action的方法调用非常简单,一般实现一个函数:

target就是目标,如果用之前的例子来比喻的话就是我们的大脑。

action就是动作,用之前的例子来比喻的话就是去找东西吃这个动作。

events是事件,比如说肚子饿了,或者口渴了,是出发动作的条件。

这里用给 UIButton 添加点击事件来做一个🌰。

这样就可以给targetBtn添加一个按下的事件,当用户按下按钮时,按钮就会告诉 self ,调用 targetBtnClicked: 方法。

UIControlEvents主要是事件的触发条件。

target-action 模式传值一般通过 tag 来实现。

tag是一个无符号整形,所有的 UIKit 控件都有这个属性,在设定控件时可以加上tag值,在响应事件action中可以获取到sender,通过获取sender的tag来达到传值的功能。

添加tag:

在action中获取tag值:

tag只能传递一个整形数字,这有很大的局限性,平时我们开发时可能还需要传递一些复杂的数据,这个时候tag就显得很局促了。

所以我们可以通过给父类添加category的方式,添加一个info的字典,用来传递消息。

添加category:

使用runtime实现info的getter方法和setter方法:

在使用时设置info的值:

在action中获取info中的值:

这里我们是对 NSObject 进行的一个拓展,写完这个拓展之后,只要在继承了NSObject的类的控件使用时,引入头文件:

就可以随意的传递值了。

最后放个 Demo ]( https://github.com/rshinich/MessagePassing )。

这里只是iOS中消息传递方式的第一部分,这种传值的方式使用到了runtime,意味着所有的NSObject子类都可以使用这个info,所以平时还是不是很建议用这种方式,如果平时想要传递一些复杂的数据可以通过其他的方式来做,比如代理、block等。

本文章仅限个人学习,如果有什么地方写的不对的还希望各位大佬批评指正。