Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南目录

是这样的,想请问下,Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南目录
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梦的河流

2024-10-13 04:12:49

本书旨在为Objective-C 2.0在Mac和iOS开发中的实践提供详尽的指南。以下为本书的主要内容概要:

第一部分:Objective-C简介

第1章:介绍Objective-C的基本概念,从C语言的基础开始,讲解变量、运算符、表达式与语句、程序流程等核心元素。本章旨在构建Objective-C的基础知识框架,包括变量类型、初始化、指针、数组、字符串、结构、typedef、枚举常量、运算符优先级、表达式计算等,以及如何使用gcc和gdb编译器与调试工具。

第二部分:语言基础

第2章:深入探讨C变量在Objective-C中的应用,包括Objective-C程序的内存布局、自动变量、外部变量、声明关键字、作用域、动态内存分配等,帮助开发者理解变量如何在程序中被管理与使用。

面向对象编程简介

第3章:介绍面向对象编程的基本概念,如类和实例、方法、封装、继承、多态,并且专注于Objective-C特有的面向对象特性。本章将指导开发者如何定义类、使用消息表达式、理解内存管理和运行时功能。

第一个Objective-C程序

第4章:通过构建第一个Objective-C程序来演示语言的基本使用。本章将带领读者从Xcode开始,逐步构建一个简单的面向对象程序,包括程序结构、使用类和对象实现的面向对象的“hello world”。

第二部分:语言基础

第5章:详细讲解消息机制,包括方法的使用、嵌套消息、向nil和self发送消息、选择器、动态与静态类型等,深入理解Objective-C消息传递机制。

类和对象

第6章:阐述如何定义类,包括接口与实现部分、类继承与抽象类的概念,并提供对象创建与销毁的实践方法。

类对象

第7章:讨论类对象的类型、类方法的使用,以及如何利用类对象实现简便构造函数、单体、初始化类等高级功能。

框架

第8章:介绍苹果提供的核心框架,如Cocoa、AppKit、Core Foundation、Core Graphics和Core Animation,以及如何使用这些框架来构建应用程序。

常用Foundation类

第9章:深入探讨Foundation框架下的常用类,包括可变与不可变类、字符串处理、集合类、数值处理、null对象、data对象、URL对象与结构等,提供全面的使用指南。

控制结构

第10章:介绍Objective-C中的控制流程结构,包括if语句、for循环、while循环、快速枚举与异常处理,帮助开发者编写更高效的代码。

分类、扩展与安全

第11章:阐述分类、扩展的概念,以及如何使用它们来覆盖方法、实现访问控制,并讨论命名空间、安全性和从Objective-C调用C函数的技巧。

特性

第12章:介绍特性(property)的使用,包括声明、实现、访问器方法、属性声明和内存管理策略,以及如何结合特性与协议进行高级编程。

协议

第13章:详细讲解协议的定义与使用,包括声明协议、采用协议、协议作为类型、特性和协议的结合,通过一个tableprinter示例来展示协议的实际应用。

第三部分:高级概念

第14章:深入探讨引用计数机制,包括问题解决、所有权、dealloc方法、内存管理策略、多线程考虑,以及引用计数的局限性和最佳实践。

垃圾收集

第15章:探讨Objective-C中的垃圾收集机制,包括理论背景、实践应用、使用注意事项,以及垃圾收集带来的优点与挑战。



第16章:介绍块的概念、函数指针、访问变量、块变量、内存管理、陷阱与Cocoa框架中的块应用,提供块编程的最佳实践与注意事项。

第四部分:附录

附录部分包含了Objective-C的保留字列表、编译器指令、自由转换类的使用、32位与64位架构的兼容性、运行时的旧新版本差异,以及Objective-C资源链接,为开发者提供全面的参考信息。