看下《ios审核指南》11.3条11.购买与货币流通11.1使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。11.2使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。11.3使用IAP购买实物商品或者用于该软件之外的商品和服务的应用软件将会被拒绝。11.4使用IAP购买积分(信用点)或者其他货币必须在本应用中消费。11.5使用IAP购买已过期积分或其他货币的应用软件将会被拒绝。11.6使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。11.7使用IAP购买项目的应用程序必须指派正确的购买类型。11.8使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。11.9含有超过限定时间的内容或服务的应用程序将会被拒绝,除经特定批准的内容(比如电影、电视节目音乐以及书籍)。11.10保险类应用程序必须免费,要遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。11.11一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审会越深入。(对不起,我们国产大部分是免费网游)11.12提供订阅功能的应用必须使用IAP,苹果将会按照Developer Program License Agreement中的约定与开发者按30/70比例分成。11.13在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如”buy”按钮跳转至一个购买电子书的web页面。11.14只要应用内没有跳转至外部购买、订阅的按钮或链接,苹果允许这些应用读取或展示经批准的、在应用外购买或订阅内容(特别是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频以及云存储内容)。苹果只能通过应用程序内的购买获得一部分收益。11.15应用程序可以只使用自动更新订阅期刊(报纸、杂志)、商业应用程序(企业类、效率类、专业创意类以及云存储类)和媒体类应用程序(视频、音频、声音),否则应用程序将被拒绝。11.16当与特定的经过审核的实体产品(比如玩具)结合使用时,应用程序可以使用获得批准的附加特性和功能,只要附加功能完全依赖于该硬件产品(比如一款用于控制望远镜的应用程序)或者也可以在不使用实物产品的情况下使用应用程序,比如成就奖励或者使用IAP。11.17如果应用功能遵照各州和联邦法律,那么应用可以用来促进被认可的虚拟货币的流通。