Android 3D游戏开发技术详解与典型案例,由吴亚峰,苏亚光共同编写,ISBN为978-7-121-13263-6,于2011年4月出版。该书定价89.00元,内含一张DVD光盘,开本为16开,共有692页。本书深入解析Android平台下3D游戏开发的核心技术,从基本概念到高级应用,从理论知识到实战案例,全面覆盖了Android 3D游戏开发的各个环节。针对开发者在开发过程中可能遇到的常见问题,提供了详细的解决方案和优化建议,帮助读者快速掌握3D游戏开发的精髓。书中不仅详细介绍了Android平台下3D图形渲染、纹理贴图、碰撞检测、物理引擎等核心技术,还通过丰富的实战案例,展示了如何将这些技术应用到实际的3D游戏开发中。这些案例覆盖了从游戏设计、程序实现到最终发布上市的全过程,有助于读者理解从理论到实践的完整开发流程。此外,本书还提供了一个实用的DVD光盘,其中包含了源代码、资源文件、开发工具等资源,方便读者实践操作和深入研究。无论是对于初学者还是有一定经验的开发者,本书都是一个极具价值的学习资源,能够帮助他们提升在Android平台上进行3D游戏开发的能力。