为什么我认为每个程序员都应该用Mac OS X

大哥们,请问下,为什么我认为每个程序员都应该用Mac OS X
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会笑才不是傻冒

2024-05-12 10:09:48

1、操作系统的竞争到了一个新的阶段

Windows虽然仍旧是实质上的老大,但是操作系统的战争早已不是10年前的样子。随着Web应用的大行其道,很多人的电脑,都已经成了名符其实的上网本或者上网机。

Window/Mac OS X/Linux/Unix几大主流平台上都有了流行的Web浏览器,只要你不是一个执着的IE粉丝,那么如果你的主要任务是Web浏览,现在几大操作系统的体验已经非常接近了。其他的基于互联网的流行软件,一般也都有比较好的跨平台支持。例如,聊天工具,Gtalk全平台覆盖,Msn全平台覆盖,现在甚至连一向被人看作很封闭的QQ,实际上也有Linux版本(虽然口碑很大,但是还有lumaQQ这样的替代产品),Mac版本(口碑不错),iPhone版本了(最近刚更新过,很不错)。

我们甚至看到了上网本这一硬件类别的产生。互联网成了计算机的中心,这很大程度上降低了微软的垄断优势。

3-4年前,我切换到Mac OS X的时候,除了招商银行等少数应用以外,我没有觉得任何的痛苦。那时候,我主要开发服务器端程序,程序的运行环境是Linux,在Mac OS X这个Unix上面开发,其实很方便。

程序员可以在不同平台切换并不重要,重要的是,我们这些程序员的衣食父母已经可以自由的在各种平台上切换了。这就给了我们去尝试Windows以外平台的可能性。

很多人在比较Windows和Mac OS X的时候,有一个误区。因为他们自己是长期的Windows用户,对很多Mac OS X的细节很不喜欢(右键、按钮位置等等)。但是作为一个开发者,你要注意的是用户。我希望你们设想一个场景,一个从来没有用过电脑的人,他们学习Windows和Mac OS X,他们会更喜欢什么。我想更多人会喜欢Mac OS X,如果我的设想是对的,那么未来是属于Mac OS X的。

2、iPhone以及未来的iPad

iPhone是近10年来,我看到的最革命性的硬件产品。虽然他的功能,除了多点触摸、加速度传感器以外,大多数我们都在Nokia和其他竞争者的产品中见到过。我用过Nokia2002年的产品7650,iPhone的所有功能它几乎都有(没有wifi,但是有gprs),但是用起来跟iPhone就是不一样。

那么区别在哪里呢?05年我买iPod Nano的时候,看到盒子的时候,我吃了一惊,因为盒子最显眼的地方写的不是“容量:4G”,而是“可以容纳1000首歌,xxx张照片”。这家卖水果的公司突然让我明白,用户其实关心的是那个叫mp3的东西可以容纳多少歌,而不是从比特的角度,从存储的角度他的容量是多少G。多少G多少M的容量,是实现“容纳多少多少歌”这个目的的一种手段。我们总是太过care手段,忘了我们的目的是什么。

做产品的时候,很多人也是这样。如果你是第一次看电视购物卖手机,也许你就会想把手里面的iPhone扔掉,去买那些垃圾。因为你听介绍的时候,你会觉得全世界最好的手机就在那电视里,叫做“XX全能王”。从功能列表来看,它们简直是世界上最好的产品,但是如果你真的拿到手,你也许会发现那东西3分钟死机,也许什么操作都很慢,也许摔了一下就坏了。那个时候,我估计你会领悟到,功能多当然好。但是功能列表不会包括“不会3分钟死机”,“操作不会很慢”,“摔一下不会坏”。手机,或者任何产品对你最重要的不是功能多,而是好用。

iPhone让我发现原来手机上也可以有这么好用的浏览器。这是个纯技术问题么?不是,要知道Nokia很多手机用的浏览器内核和iPhone毫无二致,都是Webkit。但是操作起来看看,大家知道iPhone出来没有多久,所有网站手机流量最大的就是iPhone了,这不是靠运气啊。我有个Nokia E61i欧版手机,可以用wifi,但是用它的浏览器,实在是不方便,每次都要重新选择wifi,打开网站也很慢,打开了以后,放大缩小也很不方便。

好的体验仅是其一。更重要的是水果公司在iPhone这个产品上开发了AppStore,这是近10年来,我认为在软件行业最重要的一个东西。1976年2月3日比尔盖茨发表了著名的《An Open Letter to hobbyists》(给爱好者们的一封信),事实上开启了商业软件的道路。然而,商业软件从诞生起,就受到盗版的诅咒。从全球看,表面上微软是盗版的最大受害者。没错,从金额上看,是这样的。但是实际上所有的第三方开发者,才是盗版的最大受害者,他们中的很多人因为盗版而丧失了成长为微软这样企业的机会。

AppStore不能完全杜绝盗版,但是它从发行和支付渠道出发(跟iTune Store如出一辙),很大程度降低了盗版对第三方开发者成长带来的风险。很多单枪匹马的第三方开发者,凭借做iPhone软件发家(当然一个市场是有容量的,你不能指望它超越自己的机极限)。很多开发Mac软件多年的人,没因为开发Mac软件发家,但是因为移植了一个简单版本到iPhone发了家。据说,因为开发iPhone只能用Mac OS X,这成了近两年对Mac电脑销售最大的拉动。很多人为了开发iPhone程序而购买Mac电脑。

就在这时iPad来了。价格在2000-3000之间的上网本,应该是最近和未来,电脑市场一个很重要的增长点。这个价位可以吸引很多买不起电脑(可能更多是不舍得买电脑)的人。另外,关注上网这个概念简化操作,也可以让很多觉得电脑太难用的人们,来购买电脑。可惜,基于Windows的上网本在用户体验上实在是乏善可陈,往往仅仅是一个屏幕更小的Windows而已。

Windows在PC上面的优势本来有机会拓展到其他平台。在WinCE和Palm,微软实际上获胜了。但是之后就固步自封了,现在iPhone出来了,WinCE实际上已经没有什么大机会了。上网本和触摸设备,本来也是Windows有巨大优势的,但是微软实在缺乏在用户体验方面的努力(你去看看各种基于Windows的触摸查询设备吧,居然需要点一下然后鼠标光标蹦过来,然后才能点!!!!!!!)。

iPad的发布会,并不让人多么惊喜。这是因为iPad和iPhone战略在水果公司是紧密结合的,iPad包含了iPhone的所有革命性,然后把尺寸放大。发布会开到结尾,说到电池时间和价格的时候,我才开始兴奋。

iPad意味着什么?意味着一台便宜的上网本;有电脑的用户也不介意购买一个,买不起或者不舍得买电脑的人可能会买;因为便宜,所以医院和餐馆等可能会购买作为内部管理系统(医院信息系统,点餐系统);学校可以买做教育用途(电子书包)。意味着,我们可以在电脑上面写文档累了的时候,躺在床上抱着它听歌,看看书,玩个游戏。

这个产品如果操作的好的话,可以造就一个比iPhone更大更好的软件市场。

3、Mac OS X是Unix

对于大多数做服务器端开发的开发者,服务器端开发也许就意味着Linux下的C/C++和Java。Mac OS X是真正的Unix(符合标准,有授权,合法的可以用Unix商标)。大多数这类开发,你可以在Mac OS X下做,在Linux下执行。少数涉及到Linux和BSD内核不同的应用,稍微麻烦一点。但是如果你做到这个级别的话,我想你也不在乎了。

大多数基于Linux的开源软件,大多数为Unix架构设计的程序,都可以在Mac OS X下正常工作。虽然有很多软件编译起来,会遇到很多稀奇古怪的问题,但是放心,你在不同的Linux版本间编译的时候遇到的会更多。虽然Mac OS X下面的自动软件安装工具也会有各种各样的问题,但是放心,Linux下的也是。

Unix文化最经典的管道和脚本,Mac OS X也支持的很好。

Mac OS X是一个非常好的平衡,Unix式的命令行、脚本能力它全部具备,而且带有一个非常好用高效的GUI。所以不管你是CLI(命令行界面)控,还是GUI控,你都应该可以玩的很好。

有人问我Mac OS X是不是一个很好的学习Linux的途径。我不得不说,你要是真的玩转了Mac OS X(CLI+GUI)的话,你真的无需去学习Linux,用就是了。尤其是,学习Linux是为了学习服务器管理的人们,真玩转了Mac OS X,Linux有什么区别?

4、开拓你的视野

一段时间以来,我研究自己发展的过程中的瓶颈的时候,发现一切瓶颈都不来自能力,都来自视野,来自于给自己设置的愚蠢的极限。这么说,是因为我发现,我想做一辈子的程序员,而我也乐意学习新的知识,我也确实擅长不停的学习新的知识。

只是每经一个阶段,一旦我发现自己长期没有什么进步的时候,就会发现原因就是我已经不知道前面的路在哪里了。在.net出现之前,我已经是一个微软几乎所有产品的专家(但我不是MVP),我可以不借助ATL自己写Com组件,我写过IE和Outlook插件,等等。但是到了.net时代,我的心疲惫了,我决心不再跟随微软的脚步。

这两年,尤其是09年,做了一些iPhone开发,Cocoa开发(Tiny4Reader),做了些服务器端开发(GinkgoTek.com),我又开始像刚开始接触电脑那样的激情澎湃了。

对大多数纯Windows程序员,Mac OS X的GUI和基于Unix的CLI都是新的天地,哪怕你不真的从事这两方面的开发。在这些领域看到的东西对你的开发都是有利的。

腾讯是一个大家印象中很不注重用户体验的公司(老程序员视角)吧?但是现在QQ已经有了Mac版,iPhone版,而且iPhone版本已经多次打磨,已经是一个相当好用的iPhone应用了。年前我去了趟深圳,见了他们的iPhone开发team,他们很重视用户体验,也做了很多的尝试。而腾讯更多其他平台开发的工程师,也开始更加关注用户体验了。

对绝大多数Windows程序员,关注用户体验的经验和意识都不足,使用Mac OS X有利于提高这些方面的素养。