生成一个java对象,传入java类名 var obj = new AndroidJavaObject("java.lang.String); 调用对象方法,传入方法名和调用java的参数,<>内是返回值,如果是void则不写<> var result = obj.Call<string>("method", param); 调用静态方法,和对象方法调用类似 new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").CallStatic<string>("method")