易语言 将编辑框里的内容,用键盘按出来

是一次性按出来。

不是 模拟按键(,,,) 这种代码

就是说你点击了 [按键] 他就会自己按[ WeiZhuang ]

不是用 模拟按键(#W键,#E键,#I键) 这类的代码

欢迎大侠来解答 先给15分 符合题的再给10分

或发到邮箱 1556212480@qq.com 好吧
最新回答
痛徹心扉

2024-11-25 10:45:07

我不知道你想干嘛,我想说的是在你按按键的时候,按钮获得焦点,此时,不管你用模拟按键还是其他方式,输入的任何信息都是对该按键的。
我知道你的本意是想自动输入指定内容的。如果你想用按钮来控制,就需要捕获需要输入文本的组件的句柄。如果不能获取句柄,就不要考虑用按键了,因为点击按钮的动作会使其他组件失去焦点,这种情况可以考虑使用注册热键。
至于你说的不能将字符挨个按出来,也是有办法的,就是将内容存到系统剪切板,然后模拟”Ctrl+V"组合键来粘贴。

根据你写的这些内容,我能看出来,你不知道 模拟按键()、组合按键() 命令的用法。
追问
..  你说的那种获取焦点 可以用  _编辑框1.获取焦点    但我这里只是做个示范,我想要他的代码
追答
_编辑框1.获取焦点() 这个命令是用在内部组件。也就是说只对你写的程序中已有的组件,如此的话就直接对编辑框1的内容属性赋值好了,何必麻烦到模拟键盘呢。
如果是要在外部组件上输入,也是不用获取焦点,模拟输入这些步骤的。
如果非要模拟按键的话,可以参考如下代码:
.版本 2.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1.程序集变量 热键标识, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
编辑框1.内容 = “启动热键功能,将光标定位于下面的编辑框,按A键。”
选择框1.标题 = “启动热键功能”

.子程序 _选择框1_被单击
.如果 (选择框1.选中) 热键标识 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #A键)
.否则
撤销热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 热键标识)
.如果结束

.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.局部变量 剪辑板, 文本型

剪辑板 = 取剪辑板文本 ()置剪辑板文本 (编辑框1.内容)
模拟按键 (#Ctrl键, #V键, )
处理事件 ()
置剪辑板文本 (剪辑板)
繁花晕染

2024-11-25 18:27:04

直接投递文本就可以了。
.版本 2
.DLL命令 _投递消息, , , "PostMessageA", 公开, 向指定窗口句柄发送消息
.参数 h
.参数 m
.参数 p
.参数 p
.版本 2
.子程序 文本投递, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中后台发送文本内容,对游戏有效!(无返回值)
.参数 窗口句柄, 整数型, , 接收消息的窗口句柄
.参数 文本内容, 文本型, , 发送的文本内容
.局部变量 vghw45ggrg, 字节集
.局部变量 yreubth, 整数型
vghw45ggrg = 到字节集 (文本内容)
.计次循环首 (取字节集长度 (vghw45ggrg), yreubth)
_投递消息 (窗口句柄, 258, vghw45ggrg [yreubth], 0)
.计次循环尾 ()
浅夏凉眸

2024-11-25 12:18:51

其实你要的应该是易语言打字效果,点了按键按钮以后,一个一个字的逐步显示到编辑框中。这就是打字效果,你百度下易语言打字效果就有源代码下载了