sbyte:存储8位带符号整数。sbyte中的s代表带符号(signed),意味着变量可为正值或负值。sbyte变量的最小可能值为-128,最大可能值为127。 byte:存储8位无符号整数。与sbyte变量不同,byte变量不带符号,并且只能存储正数值。byte变量的最小可能值为0,最大可能值为225。 short:存储16带符号整数。short变量的最小可能值为32768,最大可能值为32767。 int:存储32位带符号整数。int变量的最小可能值为-2147483648,最大可能值为2147683647。 uint:存储32位无符号整数。unit中的u代表无符号。uint变量的最小可能值为0,最大可能值为4294967295。 long:存储64位带符号整数。long变量的最小可能值为-9223372036845775808,最大可能值为9223372036845775807。 ulong:存储64位无符号整数。ulong中的u代表无符号。ulong变量的最小可能值为0,最大可能值为18446744073709551615。 char:存储16位Unicode字符。Char变量的最小可能值为值为0的Unicode字符,最大可能值为值为655535的Unicode字符。 float:存储32位还符号浮点值。float变量的值介于±1.5 x 10-45到±3.4 x 1038之间。 double:存储64位带符号浮点值。double变量的值介于±5.0 x 10-324到 ±1.7 x 10308之间。 decimal:存储128位带符号浮点值。decimal类型变量适用于金融计算。decimal类型变量的值介于±1.0 x 10-28到±7.9 x 1028之间。 bool:存储两个可能值——真或假——中的一个。应用bool类型变量是C#与C和C++不同的一个地方。在C和C++中,整数值0与假同义,而任何非零值与真同义。但在C#中,这些类型不再同义。你不能将一个整数变量转换成一个等同的bool值。如果你需要应用一个表示真或假条件的变量,应使用bool变量而非int变量。 预定义C#引用类型