Python写一个游戏多少代码(2023年最新解答)

我想请分析下,Python写一个游戏多少代码(2023年最新解答)
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朵朵奇葩向阳开#

2024-10-30 12:06:53

导读:本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关Python写一个游戏多少代码的相关内容,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。

python 编写一个彩票游戏?

按照题目要求编写的Python程序如下

import random

numlist=random.sample(range(0,10),5)

while numlist[0]==0:

? numlist=random.sample(range(0,10),5)

num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))

inputnum=int(input("输入号:"))

bonus=0

count=0

if inputnum==num:

bonus=10000

else:

for i in set(str(inputnum)):

if int(i) in numlist:

count+=1

bonus=1000*count

print("彩票号:%d" % num)

print("奖金:%d元" % bonus)

源代码(注意源代码的缩进)

300行代码,用Python写个飞机大战

春节这些天,闲赋在家,甚是无聊,便萌发了研究经典小 游戏 :飞机大战的念头,想必大家可能玩过微信的这款小 游戏 ,给我的感觉是这款 游戏 怎么可以做得这么好呢,操作简单,容易上手,简直是“老少皆宜”啊~

既然这款 游戏 这么棒,能否自己动手用 Python 来实现呢?事实证明是可以的。

先来看下飞机大战 游戏 最终实现的动态效果图。

在导入pygame之前,需要先使用命令:

进行包模块的安装

(1). __init__初始化方法:

进行 游戏 开始的初始化操作,包含:创建 游戏 窗口,创建 游戏 的敌机,背景等精灵

(2). __create_sprites创建精灵方法:

负责创建不同角色的精灵,并将其添加至精灵组

(3). start_game 游戏 开始方法:

负责播放背景音乐,使用while循环来设置刷新帧率、事件监听、碰撞检测、更新绘制精灵组、更新显示屏幕图像

(4). __event_handler事件监听方法:

负责监听用户在 游戏 界面的操作,例如:关闭 游戏 窗口,左右方向键的移动等

(5). __check_collide碰撞检测方法:

负责检测子弹是否碰撞到敌机,敌机是否碰撞到英雄飞机,然后做出相应的操作

(6). __update_sprites更新精灵方法:

负责各个角色精灵的更新并绘制到屏幕,展示给用户

(7). __game_over 游戏 结束方法:

当检测到碰撞事件的发生,判断是否需要调用该方法来退出 游戏

鼓励大家亲自动手实现一下这个小 游戏 ,还是挺有趣的。代码注释较为详细,在实践过程中,可以仔细阅读以便于加深理解。

python简单小游戏代码 怎么用Python制作简单小游戏

1、Python猜拳小游戏代码:

2、import random #导入随机模块

3、

4、num = 1

5、yin_num = 0

6、shu_num = 0

7、while num2:

12、 print('不能出大于2的值')

13、 else:

14、 data = ['石头', '剪刀', '布']

15、 com = random.randint(0, 2)

16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))

17、 if user == com:

18、 print('平局')

19、 continue

20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):

21、 print('你赢了')

22、 yin_num += 1

23、 else:

24、 print('你输了')

25、 shu_num += 1

26、 num += 1

27、Python数字炸弹小游戏代码:

28、import random

29、import time

30、

31、bomb = random.randint(1, 99)

32、print(bomb)

33、start = 0

34、end = 99

35、while 1 == 1:

36、

37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))

38、 if peoplebomb:

39、 print('大了')

40、 end = people

41、 elif peoplebomb:

42、 print('小了')

43、 start = people

44、 else:

45、 print('BOOM!!!')

46、 break

47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))

48、 time.sleep(1)

49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)

50、 print('电脑输入:{}'.format(com))

51、 if combomb:

52、 print('大了')

53、 end = com

54、 elif combomb:

55、 print('小了')

56、 start = com

57、 else:

58、 print('BOOM!!!')

59、 break

用Python写一个简单的小游戏

相信大家都玩过俄罗斯方块吧,应该是小时候的回忆吧,但是想不想了解一下这个程序是怎么写出来的呢,自己写出来的应该玩起来更有感觉吧!

感觉还是蛮好玩吧!

接下来,我就分享一下这个游戏的源码过程啊!

先用python创建一个py文件

定义这次程序所需要的类

然后写出它所需要的模块

画背景图

画网格线

# 画已经落下的方块

# 画单个方块

# 画得分等信息

这样就可以写出来一个十分简单的俄罗斯方块啦,是不是觉得还不错呢!

python能开发游戏吗?

能,但不适合。

用锤子能造汽车吗? 谁也没法说不能吧?历史上也确实曾经有些汽车,是用锤子造出来的。但一般来说,还是用工业机器人更合适对吗?

比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。

一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。。一是C#。。

Python理论上,不仅不适合做游戏,而是只要大型的程序,都不适合。只适合写比较小型的东西,比如一个计算器,一个爬虫等。

主要有2个方面,一是速度慢,二是语法缺陷。

也许你一定觉得,Python的语法又干净,又优雅,怎么还有缺陷?但仔细想想,为什么别的语言没有这么干净?没有这么优雅?明明可以直接a=123 干嘛非要写成 int a=123;呢?难道是其他语言的设计者,都有强迫症吗?道理很简单,有得必有失。

如果数据类型,只有字符串和数字,省略掉声明变量的过程,当然不是问题。但只要逻辑一复杂,情况就完全不同了。。。游戏中,你用C#或C++写起来,大概会是这样。

技能 a=xxxx;

武器 b=xxxx;

角色 c=xxxx;

药水 d=xxxx;

音乐 e=xxxx;

而Python呢?大概是这个样子

a=xxxx

b=xxxx

c=xxxx

d=xxxx

如果你的代码很少,显然是Python比较方便。但如果你创建几百个对象,代码超过1万行。。。写到几千行的时候,遇到一个叫x的对象,你还知道它到底是个啥吗?是一把武器?还是一瓶药水?还是一张图片?一段音频?一盏灯光?一座房子?

不要以为1万行代码很多。。。。1万行连个《斗地主》都写不完。。

用Python写大程序的感觉就是,当你第一天,只写了50行代码,创建了3个类,5个对象。你会觉得太爽了,这绝对是世界上最好的语言。。。第二天,你又创建了2个类,5个对象的时候,就觉得有点晕晕的了。第三天,又创建了2个类之后,你会发现自己必须非常仔细的看一遍注释,否则就不会写了。第四天,你一整天都在看注释。。。。

这就是动态语言的劣根性。一开始代码量少,看不出任何缺点,各种省事,各种爽。代码量越多,脑子越乱。一般500行以上,效率就会被JAVA,C#之类的语言反超。。1000行,就必须要各种加注释才能看懂了。。2000行,注释比代码还多了。。5000行,注释已经完全不管用了,自己根本看不懂自己的代码,需要准备弃坑了。

结语:以上就是首席CTO笔记为大家介绍的关于Python写一个游戏多少代码的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。