在深入探讨绿色线程实现的最后阶段,我们需要构建一个基础的运行时,以调度和切换线程。首先,我们清除示例代码并引入两个关键特性:`asm` 功能,用于汇编代码的集成,以及 `naked_functions` 功能,用于消除函数的前言和结尾,以便在上下文切换时避免栈对齐问题。为了确保运行时有足够的内存空间,我们将 `DEFAULT_STACK_SIZE` 设置为 2 MB,并将 `MAX_THREADS` 定义为 4,以适应当前的需求。运行时的核心是 `Runtime` 结构,它包含一个线程数组和一个指向当前执行线程的 `current` 字段。每个 `Thread` 结构存储线程标识、栈、上下文(用于恢复 CPU 状态)以及状态枚举。状态枚举包括:新线程的初始状态 `Available`,代表线程已准备好执行;`Running` 表示线程正在执行;`Finished` 指示线程已完成。`ThreadContext` 则包含了用于恢复执行的寄存器数据。运行时初始化时会创建基础线程,将其设置为 `Running` 状态,并确保循环运行,直到所有任务完成。线程实例化后,当前线程被设置为第一个线程。我们通过 `yield` 调用和 `t_return` 函数管理线程状态和任务完成。`yield` 函数遍历所有线程,寻找处于 `Ready` 状态的线程来执行,而 `t_return` 则在任务完成时处理线程状态的更新。绿色线程的核心在于 `t_yield` 函数,它实现了线程调度逻辑。在函数内部,我们检查是否有线程处于 `Ready` 状态,如果存在则更新线程状态,并执行上下文切换。`spawn` 函数则负责初始化新线程,通过创建可用线程和设置栈、上下文以及状态来实现。`guard` 和 `switch` 函数协同工作,确保线程在完成任务后正确退出并释放资源。实现结束后,我们得到一个简单但功能完善的绿色线程示例,两个线程交替执行,直至完成。这展示了如何构建基础运行时,实现线程调度和上下文切换,以及如何处理线程状态和内存分配。感谢您一路阅读,希望这为理解和实现绿色线程提供了清晰的指南。