用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- OpenGL简介及演化

大哥大姐哪位知道,用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- OpenGL简介及演化
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烟花○的眼泪

2024-10-22 07:15:19

今天是2024年三十,祝愿大家在甲辰龙年身体健康、万事如意!


OpenGL,全称Open Graphics Library,是一个图形API,为程序员提供了一系列近400个函数和程序,用于构建高质量的3D图像,特别是针对三维对象的彩色渲染。它作为行业标准,因其跨平台特性,广泛应用于从手机到超级计算机的各种设备,涉及CAD、CAE、科学可视化等多个领域。


自2006年起,Khronos Group负责OpenGL规范的制定,到2024年,已发布20个版本。想深入了解OpenGL的发展历程,可访问 khronos.org 关于OpenGL的官方时间线。


从1992年OpenGL 1.0发布以来,历经32年,其渲染管线和核心对象在4.3版本后趋于稳定。然而,随着硬件的飞速发展,Khronos Group在2016年推出了新一代API Vulkan,它更接近硬件,提供更高效的渲染性能。


对于学习者来说,掌握OpenGL的基本概念,如渲染管线和GLSL着色器,将有助于后续学习Vulkan。相关资源可以参考:



  • registry.khronos.org/OpenGL

  • khronos.org/opengl/

  • khronos.org/opengl/wiki/


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系列文章包括但不限于:



  • 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,窗口!》

  • 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,OpenGL!》

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