void updateWithoutInput() // 与用户输入无关的更新{ int i,j,k; for (i=0;i<High;i++) { for (j=0;j<Width;j++) { if (canvas[i][j]==2) { for (k=0;k<EnemyNum;k++) { if ((i==enemy_x[k]) && (j==enemy_y[k])) // 子弹击中敌机 { score++; // 分数加1 if (score%5==0 && EnemyMoveSpeed>3) // 达到一定积分后,敌机变快 EnemyMoveSpeed--; if (score%5==0) // 达到一定积分后,子弹变厉害 BulletWidth++; canvas[enemy_x[k]][enemy_y[k]] = 0; enemy_x[k] = rand()%2; // 产生新的飞机 enemy_y[k] = rand()%Width; canvas[enemy_x[k]][enemy_y[k]] = 3; canvas[i][j] = 0; // 子弹消失 } } // 子弹向上移动 canvas[i][j] = 0; if (i>0) canvas[i-1][j] = 2; } } }2层for循环还可以理解,3层就彻底不明白了