java异常机制的原理与应用答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()3. Error与Exception区别答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的4. final,finally,finallize答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的6. Static Nested Class 与Inner Class的区别答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。7. HashMap and HashTable?答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullHashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null8. assert代表什么?答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数9. gc是什么?答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。11. sleep() and wait()?答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源12. java中存在goto,但不能使用13.数组有没有length(),String有没有length()?答:数组有length属性,String有length()14. Overload与Override的区别答:Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。 |- 访问权限不能更严格15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较, ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能: 比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true 16. 列出常见的 runtime exception答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException17. abstract class 和 interface有什么区别?答:抽象类: |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成 |-使用abstract声明 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-存在单继承的局限 |-抽象类可以实现若干个接口接口: |-由抽象方法和全局常量组成 |-使用interface关键字 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-一个子类可以实现多个接口 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?答:finally{}里面的代码执行,在return之前。20. 写一个singleton答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例package com.leongod.demo;public class Singleton(){ private static final sin = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return sin;}}21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出答:package com.leongod.demo;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Iterator;import java.util.Set;import java.util.TreeSet;public class IO {public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:"); String str = buf.readLine(); Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>(); String[] arr = str.split(" "); for(String s : arr) { if (s.matches("\\d+")) { set.add(Integer.parseInt(s)); } } Iterator<Integer> it = set.iterator(); System.out.println("排序后的结果:"); while (it.hasNext()) { System.out.print(it.next() + ","); }}}22.列出目录内的文件package com.leongod.demo;import java.io.File;import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;public class FileDemo {public static void main(String[] args) {?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");?? fun(file);}public static void fun(File file) { if (file.isDirectory()) { File[] lf = file.listFiles(); if (lf != null) { for(File f : lf) { fun(f); } } }else { System.out.println(file.toString()); }}}23. char可以存一个中文汉字吗?答:可以,使用了unicode编码24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口 |-Thread类是Runnable接口的子类 |-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的 |-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动两种实现同步的方法: |-同步代码块:Synchronized(this) |-同步方法25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的26.String and StringBuffer?答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改27.Class.forname向容器中加载驱动程序28.int与Integer有什么区别?答:int是基本数据类型,Integer是包装类在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱29.2*8有效的方法是移位操作:2<<330.请说出类集框架的完整结构答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、EnumerationCollection:存放单值 |-List:允许有重复内容 |-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全 |-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration |-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证 |-HashSet:无序存放 |-TreeSet:有序存放,按Comparable排序 |-Map:存放一对值 |-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null |-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null |-TreeMap:有序排列,按key配需 |-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字