Swift进阶-String源码解析

大神帮我教下,Swift进阶-String源码解析
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素颜

2024-05-09 06:08:35

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创建一个空的字符串发生了什么?

这里并不能看出String的内存结构。那么接下来就借助 Swift源码 的方式看看String在内存中到底是如何存储的。

打开swift源码 -> stdib里的 String.swift

最直观地可以看到 String 是一个结构体,就是我们所说的值类型;它有一个成员变量 _StringGuts

其中最后有一个创建空字符串初始化方式 self.init(_StringGuts()) :

接下来看看这个 _StringGuts 到底是什么东西?
同样找到swift源码 -> stdib里的 StringGuts.swift

_StringGuts 也是一个结构体,它有一个成员变量是 _StringObject 类型的实例;
并且在最后是通过初始化出一个 _StringObject 类型的实例来初始化 _StringGuts 的。

所以真正swift的 String 的实质就是 _StringObject 。接下来看看 _StringObject 到底是什么玩意儿?

找到swift源码 -> stdib里的 StringObject.swift ,可以看到 _StringObject 是一个结构体,再找到空字符串的初始化函数:

ps: 注意这里初始化时的传参,下面会说到这几个成员

最终找到字符串最终初始化函数,该函数是对成员的初始化赋值,那么只要搞懂这几个成员是代表什么意思,那就能搞清楚字符串的底层实质了。

_StringObject 存储着一些成员变量,文章最开始使用x/8g格式化输出一个空字符串对象empty的时候,那我猜测:输出的内容应该就是 _StringObject 里的_count、_variant、_discriminator、_flags。

internal var _variant: Variant 是一个枚举值,默认是immortal 0:

internal var _discriminator: UInt8 在初始化的时候传递了一个Nibbles.emptyString( Nibbles 是一个枚举类型):

0xE000_0000_0000_0000 与文章最上面截图相对应起来了:

那接下来我们就能测试一下字符串了:

字符a的ASCII编码是97,97的16进制是61,注意那个2的字节位的输出

小于等于15个字符串时,会记录字符串的位数。
对于小字符串(小于等于15个字符串)来说,是优先直接存到内存当中,无需另外分配内存空间的。(和NSString差不多类似)

接下来看看中文字符

中文字符不是ASCII编码,一个中文字符占据3个字节(24位),也是我们上面通过源码分析得出的使用了 0xA000_0000_0000_0000

所以 _StringObject.Nibbles 是一个识别器,去识别字符串是不是ASCII编码。

对于大字符串(大于15个字符串)来说,原本的小字符串占据的15个字节已经不足以存储字符串了,那就会发生改变:

来看看0x8000000000000000在源码中出现的定义是一个大原始字符串:

那剩下的 0x000000010000b860 到底是什么东西呢?它是字符串的内存 相对地址;
那应该偏移多少呢?来看源码里的注解

意思是0x10000b860需要加上偏移量 nativeBias 即32,32的16进制是0x20:
0x10000b860 + 0x20 = 0x10000b880

在源码注解里找到大字符串标志位

大字符串前8位就记录着这些标志位信息,0xd000000000000012就是大字符串前8位,拿到科学计算器里看看标志位:

所以count是0x12,转换成10进制就是18,正好对应18个字符。

对于 String 来说,它并不支持通过下标的方式获取字符

只能通过 String.Index 的方式来访问

对于 Swift 来说, String 是一系列字符的集合,也就意味着 String 中的每一个元素是不等长的。那也就意味着我们在进行内存移动的时候步长是不一样的,什么意思?
比如我们有一个 Array 的数组(Int 类型),当我们遍历数组中的元素的时候,因为每个元素的内存大小是一致的,所以每次的偏移量就是 8 个字节。

但是对于字符串来说不一样,比如我要方位 str[1] 那么我是不是要把我这个字段遍历完成之后才能够确定是的偏移量?
依次内推每一次都要重新遍历计算偏移量,这个时候无疑增加了很多的内存消耗。这就是为什么我们不能通过 Int 作为下标来去访问 String 。

可以很直观的看到 Index 的定义:

position aka encodedOffset 一个 48 bit 值,用来记录码位偏移量;
transcoded offset : 一个 2 bit 的值,用来记录字符使用的码位数量;
grapheme cache : 一个 6 bit 的值,用来记录下一个字符的边界;
reserved : 7 bit 的预留字段;
scalar aligned : 一个 1 bit 的值,用来记录标量是否已经对齐过。

String.Index 的本质就是一个64位的位域信息,这个位域信息展示的就是上面的解释。

创建 String.Index 实际上就是通过 encodedOffset 或者 transcoded offset , encodedOffset 就是方便我们从内存中通过下标访问到字符串。