今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的提高JavaScript技能的技巧!熟悉web前端工作的小伙伴都知道,JavaScript是前端工程师的必备技能。JavaScript是一种复杂的语言。如果是你是高级或者初级web开发人员,了解它的基本概念非常重要。本篇文章小编就为大家介绍几种提高JavaScript技能的技巧,下面让我们一起来看一看吧!01、变量赋值(值vs引用)理解JavaScript如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的bug。如果你不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。JavaScript总是按照值来给变量赋值。这一部分非常重要:当指定的值是JavaScript的五种基本类型之一(即Boolean,null,undefined,String和Number)时,将分配实际值。但是,当指定的值是Array,Function或Object时,将分配对内存中对象的引用给变量。在以下代码段中,使用var1对var2进行赋值。由于var1是基本类型(String),因此var2的值等于var1的String值,并且可以认为此时与var1完全不同。因此,重新赋值var2对var1没有影响。letvar1='Mystring';letvar2=var1;var2='Mynewstring';console.log(var1);//'Mystring'console.log(var2);//'Mynewstring'接着,与对象赋值进行比较。letvar1={name:'Jim'}letvar2=var1;var2.name='John';console.log(var1);//{name:'John'}console.log(var2);//{name:'John'}如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。02、闭包闭包是一个重要的JavaScript模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数greeting(在这里是“Hello”)。在后续的调用中,sayHello将有权访问这个greeting!functioncreateGreeter(greeting){returnfunction(name){console.log(greeting+','+name);}}constsayHello=createGreeter('Hello');sayHello('Joe');//Hello,Joe在更真实的场景中,你可以设想一个初始函数apiConnect(apiKey),它返回一些使用APIkey的方法。在这种情况下,apiKey只需要提供一次即可。functionapiConnect(apiKey){functionget(route){returnfetch(`${route}?key=${apiKey}`);}functionpost(route,params){returnfetch(route,{method:'POST',body:JSON.stringify(params),headers:{'Authorization':`Bearer${apiKey}`}})}return{get,post}}constapi=apiConnect('my-secret-key');//NoneedtoincludetheapiKeyanymoreapi.get('#/get-endpoint');api.post('#/post-endpoint',{name:'Joe'});03、解构JavaScript参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。constobj={ame:'Joe',food:'cake'}const{name,food}=obj;console.log(name,food);//'Joe''cake'如果要以其他名称提取属性,可以使用如下方式:constobj={ame:'Joe',food:'cake'}const{name:myName,food:myFood}=obj;console.log(myName,myFood);//'Joe''cake'解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉React,可能已经见过这个:constperson={ame:'Eddie',age:24}functionintroduce({name,age}){console.log(`I'm${name}andI'm${age}yearsold!`);}console.log(introduce(person));//"I'mEddieandI'm24yearsold!"04、展开运算ES6的一个常用之一的特性就是展开(...)运算符了,在下面的例子中,Math.max不能应用于arr数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符...可用于提取数组的各个元素。constarr=[4,6,-1,3,10,4];constmax=Math.max(...arr);console.log(max);//1005、剩余参数剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了结构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个元素合成一个数组。functionmyFunc(...args){console.log(args[0]+args[1]);}myFunc(1,2,3,4);//3restparameters和arguments的区别1.arguments是伪数组,包含所有的实参2.剩余参数是标准的数组,可以使用数组的方法06、数组方法JavaScript数组方法通常可以提供令人难以置信的、优雅的方法来执行所需的数据转换。作为StackOverflow的贡献者,我经常看到关于如何以某种方式操纵对象数组的问题,这往往也是数组方法的完美用例。map、filter、reduceJavaScript数组方法map、filter和reduce容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。constarr=[1,2,3,4,5,6];constmapped=arr.map(el=>el+20);console.log(mapped);//[21,22,23,24,25,26]filter:返回一个数组,只有当指定函数返回true时,相应的元素才会被包含在这个数组中。constarr=[1,2,3,4,5,6];constfiltered=arr.filter(el=>el===2||el===4);console.log(filtered);//[2,4]reduce:按函数中指定的值累加constarr=[1,2,3,4,5,6];constreduced=arr.reduce((total,current)=>total+current);console.log(reduced);//21find,findIndex,indexOffind:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。constarr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];constfound=arr.find(el=>el>5);console.log(found);//6再次注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是只返回第一个匹配的元素。当你发现匹配项时,通常会中断for循环,在这种情况下,这实际上非常有用。findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];constfoundIndex=arr.findIndex(el=>el==='Frank');console.log(foundIndex);//1indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。当w你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。constarr=['Nick','Frank','Joe','Frank'];constfoundIndex=arr.indexOf('Frank');console.log(foundIndex);//1push,pop,shift,unshiftpush:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。letarr=[1,2,3,4];constpushed=arr.push(5);console.log(arr);//[1,2,3,4,5]console.log(pushed);//5pop:这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。letarr=[1,2,3,4];constpopped=arr.pop();console.log(arr);//[1,2,3]console.log(popped);//4shift:从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。letarr=[1,2,3,4];constshifted=arr.shift();console.log(arr);//[2,3,4]console.log(shifted);//1unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。letarr=[1,2,3,4];constunshifted=arr.unshift(5,6,7);console.log(arr);//[5,6,7,1,2,3,4]console.log(unshifted);//7splice,slicesplice:通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。下面的代码示例的意思是:在数组的位置1上删除0个元素,并插入b。letarr=['a','c','d','e'];arr.splice(1,0,'b')slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。letarr=['a','b','c','d','e'];constsliced=arr.slice(2,4);console.log(sliced);//['c','d']console.log(arr);//['a','b','c','d','e']sortsort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。letarr=[1,7,3,-1,5,7,2];constsorter=(firstEl,secondEl)=>firstEl-secondEl;arr.sort(sorter);console.log(arr);//[-1,1,2,3,5,7,7]07、Generators(生成器)生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,我们通过调用next()方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历。第一次调用next()方法返回1,第二次调用next()方法返回2,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用next()方法将返回null或false或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。function*greeter(){yield'Hi';yield'Howareyou?';yield'Bye';}constgreet=greeter();console.log(greet.next().value);//'Hi'console.log(greet.next().value);//'Howareyou?'console.log(greet.next().value);//'Bye'console.log(greet.next().value);//undefined使用生成器生成无限个值:function*idCreator(){leti=0;while(true)yieldi++;}constids=idCreator();console.log(ids.next().value);//0console.log(ids.next().value);//1console.log(ids.next().value);//2//etc...08、恒等运算符(===)与相等运算符(==)大家一定要知道JavaScript中的恒等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别!==运算符在比较值之前会进行类型转换,而===运算符在比较之前不会进行任何类型转换。console.log(0=='0');//trueconsole.log(0==='0');//false09、对象比较我看到JavaScript新手所犯的错误是直接比较对象。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身!实际比较它们的一种方法是将对象转换为JSON字符串。这有一个缺点:对象属性顺序不能保证!比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash的isEqual)。下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。constjoe1={name:'Joe'};constjoe2={name:'Joe'};console.log(joe1===joe2);//false相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。constjoe1={name:'Joe'};constjoe2=joe1;console.log(joe1===joe2);//true相反,以下计算结果为true,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。constjoe1={name:'Joe'};constjoe2=joe1;console.log(joe1===joe2);//true10、回调函数很多人都被JavaScript回调函数吓倒了!他们很简单,举个例子。console.log函数作为回调传递给myFunc。它在setTimeout完成时执行。functionmyFunc(text,callback){setTimeout(function(){callback(text);},2000);}myFunc('Helloworld!',console.log);//'Helloworld!'11、Promises一旦你理解了JavaScript回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用promise,将异步逻辑包装在promise中,成功时resolve或在失败时reject使用“then”来处理成功的情况,使用catch来处理异常。constmyPromise=newPromise(function(res,rej){setTimeout(function(){if(Math.random()<0.9){returnres('Hooray!');}returnrej('Ohno!');},1000);});myPromise.then(function(data){console.log('Success:'+data);}).catch(function(err){console.log('Error:'+err);});//IfMath.random()returnslessthan0.9thefollowingislogged://"Success:Hooray!"//IfMath.random()returns0.9orgreaterthefollowingislogged://"Error:Onno!"12、Async/Await在掌握了promise的用法后,你可能也会喜欢asyncawait,它只是一种基于promise的“语法糖”。在下面的示例中,我们创建了一个async函数,并awaitgreeterpromise。constgreeter=newPromise((res,rej)=>{setTimeout(()=>res('Helloworld!'),2000);})asyncfuncti