C++ 编译时提示:不能将参数 1 从“char [6]”转换为“LPCTSTR”

CString METext;
char Count[6];
int a,b;
m_MultiEdit.GetWindowTextW(METext);
a=METext.GetLength();
b=m_MultiEdit.GetLineCount();
a-=(b-1);
itoa(a,Count,10);
m_CharEdit.SetWindowTextW(Count);
itoa(b,Count,10);
m_LineEdit.SetWindowTextW(Count);
最新回答
无理诗人

2024-04-21 01:44:36

setWindowTextW() 后面这个W代表的是宽字节类型 即WCHAR类型 也就是说
setWindowTextW()中的参数是一个WCHAR类型的指针 那就不能将 CHAR 类型转换为WCHAR
类型了 编译器就报错了
setWindowTextA()这个中的指针是一个CHAR类型的指针
可将那个W删除程序就OK了
修改如下
CString METext;
char Count[6];
int a,b;
m_MultiEdit.GetWindowText(METext);
a=METext.GetLength();
b=m_MultiEdit.GetLineCount();
a-=(b-1);
itoa(a,Count,10);
m_CharEdit.SetWindowText(Count);
itoa(b,Count,10);
m_LineEdit.SetWindowText(Count);

一般在工程中都是使用SetWindowText 而不是直接写SetWindowTextA 或者SetWindowTextW
编译器会自动根据UNICODE _UNICOUDE 自动转换成相应的CHAR 或者 WCHAR
CHAR WCHAR 一般都写为TCHAR
如果你的工程就是设置为多字节的工程,那也可以直接使用CHAR
VC++6.0的工程默认是多字节的工程
SetWindowTextA,SetWindowTextW,前者是多字节,后者是unicode版本
追问
说的很详细,我用的是VS2010 你说的方法还是编译不过去
大鱼塘总裁

2024-04-21 02:24:09

LPCTSTR == const TCHAR *
而char是LPTSTR
这是不一样的。

建议你看看这个网页:
http://hi.baidu.com/%B8%DF%D5%F1%B8%D5%D1%EE%C8%F0%BB%AA/blog/item/38a2b9f0f4cc8aaba50f52e1.html