如何成为一个合格的游戏UI设计师

大哥大姐们有没有人讲详细点的,我想教一下,如何成为一个合格的游戏UI设计师
最新回答
思檀郎

2024-10-24 05:01:37

UI设计师的工作包括:在一个程序中,将命令的数量从数百个减少到48个。将菜单层次从23个减少到11个 ·将完成一个任务的鼠标动作减少一半
·整合菜单中的命令,将不一致的动词变为通用的短语 ·重写用专业术语表达的提示信息,使其变成简练的、和任务相关的通俗语言
UI设计和视觉设计是两种不同的行为。

需要较强手绘能力,审美能力和软件操作能力,综合能力需要较高,还有极强的沟通能力(游戏公司我们需要和运营、策划、美术、程序一起来沟通很多工作上的问题)

做的设计需要有较强游戏性,还有交互方面要求也会更高,有些高级游戏UI岗位还需要会简单动画和特效。

注重用户体验,交互设计才是核心。

当然游戏ui其实本质是ui,大道至简。

Ui 就不能不提到ue ,想清楚了交互才能启动视觉部分。

最近几款项目更深的感受到从UE到UI这个流程是环环相扣,缺一不可。有时这事与其说是在用感性来感受体验,不如说是在理性的设计人性本真的欲望,特别是信息数字化的今天,打破约定俗成的排列规矩再重组确实痛苦,痛苦来源于对未知的恐惧,当然换来的也颇丰。

交互还是那句老话:没有最合适只有更合适,多巴氨分泌的那一瞬间才是迎接下一个挑战的时刻。做一名合格的UI设计师首先你要是名思考者。

以上由丝路 教程网小编为您解答,希望对你有帮助~
青春很沉默

2024-10-24 03:45:12

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏UI”板块的【免费】视频教程-
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地球另一端的梦

2024-10-24 07:15:39

优秀的游戏UI设计师要求还真不低呢。审美,配色,设计软件样样都要精通啊。
熊宝宝

2024-10-24 06:44:39

1:初级设计师
有扎实的基础,软件运用熟练,能够把我统一性,设计风格不落伍
2:中级设计师
信息设计师,以信息为核心设计,设计开始注重细节,排版严谨,能够把握好版面的疏密
3:高级设计师
以产品为核心设计,视觉引导。能够优化操作流程。能够制定产品全套视觉规范。有影响力,能够引领潮流
可以参考以上设计水平,觉得不错的话望采纳哈