1、方法定义为static,直接类名.方法名调用; 如 class Main1{ public static function Add(j:int,i:int):void { Debug.Log(i+j); } } Main1.Add(1,2); 2、new 一个对象,对象调用,如 var m:Main1 = new Main1(); m.Add(2,3); 3、GameObject.Find(),得到那个有这个脚本组件的GameObject,这个GameObject再GetComponent,得到script,scirpt再调用方法。