写好了脚本人物总是乱跑,哪有怪往哪跑,跑着跑着就到了角落不刷怪的地方不动了我看脚本里范围设置VBSCall FindColorEx(0,0,1024,768,"0000BD",1,0.8,x,y)其中0,0是范围,我知道0,0大概意思是从左到右从上到下问题1.设置一个固定区域该怎么写,就是以一个坐标为原点,不超过这个坐标前后左右一定距离2.0,0表示从上到下从左到右,那1,2和3,4等等其他数值分别表示什么?我的意思是如何知道某个地方该用什么数值表示?
1、你说的固定区域是指游戏的地图区域 吗?如果这样,你最好是要判断地图的坐标,当然你也可以通过计算的方式实现,这样精准、方便,但写代码起来麻烦,,,,一个简单的方法,就是过一定的时间就来个回位,回到原来的位置,这样可以实现你的要求2、0,0不是“从上到下从左到右”的意思,是坐标的左上点,0,0,1024,768 是指一个矩形,左上角为原点,即是“0,0”,“1024,768”是这区域的右下角。查找方式的确定,是0.8前面的1,具体的我忘了,有“从上到下从左到右”有“从中心往两边”等。这个不是关键3、具体的坐标,你要截图看才行,按键自带了抓点抓色功能。建议用FW来处理图
楼主发了2个同样的问题...0,0大概意思是从左到右从上到下理解错误.....如果先改变查找方向修改后面的1.改为0/10,0,1024,768你上网查下"分辩率"你理解了他 就理解了0,0,1024,768 代表的意思==============================所有的图形都是由色素(记得好象是叫"色素")组成的放大后会看到一些点桌面上的字和图形 都是由这些点组成的1024*768表示 你桌面上有1024乘768=786432点=============================0,0表示桌面左上角的坐标1024,768表示右下角坐标============================也就是说从左上角0,0和右下角1024,768之间找颜色"0000BD" =====上面纯属个人理解..难免有错...