用3dsmax的插件rayfire怎么制作杯子掉地上摔碎的动画效果?最好用1.59以后的版本讲解

1.45版本的记得有那个reactor可以做,但是我现在用1.61的,不知道怎么做了。我很少做3D动画,所以不是很了解,望详细说说
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鲜奶千层雪

2024-10-12 04:17:01

  1. 先画一个杯子。选中杯子,打开RF,在Object控制栏中的最上方的“Dynamic/Impact Objects”中点击“add”添加进来。


  2. 进入破碎面板,选一种合适的破碎方式,将其破碎。(破碎方式最好选超级布尔选项下的。我这个图中的破碎结果总是出错)

  3. 进入模拟面板,调整好模拟的开始和结束时间,在下面勾选上下面的Home grid as  ground(自带的网格线作为地面),这样系统就会将栅格作为地面模拟了。点击预览,看看动画是不是合乎规律,若是杯子在半空中就破碎了,就调整一下Collision damping(碰撞阻力)的数值。我这里调整的是15.

  4. 这个是我做的模拟。若要做好的话,还需要做许多工作的。我就不讲了。