魔兽争霸地图编辑器几个问题

1.就是让一个东西走到能量圈里然后会有英雄从另一个地方出来

2.能不能把一个英雄的技能上限调一下

3.能不能把一个英雄的技能弄到另一个英雄身上

4.怎么给一个英雄改名

5.怎么修改英雄需要升级的经验我想调低一点或者把杀死人给的经验调高

6.我不要复制的也要详细的我没多少分.追加35分(50)
最新回答
殇情

2024-09-29 01:52:47

1:你说的是进圈选英雄吧
在能量圈上划一个大小相近的区域编写触发
事件:单位进入区域
条件:进入的单位是xx(如典型的绵羊)
动作:单位-删除/杀死-触发单位(单选英雄)
单位-创建一个 英雄(该能量圈对应的英雄)为了 (触发单位)的所有者 在 某某区域(英雄出生区域) 并 面向默认的角度(即270度)
英雄-创建物品 XX(如重生十字章)给 最后创建的单位
触发-删除当前触发(单选英雄

2:打开物体编辑器===》选择物体编辑器里上面一排的技能====》找到 状态-等级 改为你想要的上限就好了

3:打开物体编辑器===》选择物体编辑器里上面一排的单位===》选择你要用的英雄===》右边找到 英雄-技能 双击下 弹出一个框 里面可以选择其他的技能

4:打开物体编辑器===》选择物体编辑器里上面一排的单位===》选择你要用的英雄===》右边找到 文本-名字 自己改了~~

5:在最上面一排 找到 高级====》游戏平衡性常数===》勾上 使用自定义常数===》找到 英雄EXP获取 改吧!

6:我没复制,谁比我详细! 还不明白请H!我 有些视屏教程我可以传你

2L有个小错误请允许我纠正 剑圣的‘剑刃风暴’弄到山丘升上 这是错误的 剑刃风暴’只能是剑圣有用 其他单位 使用不会有任何的效果 LZ也不用担心这样的技能 没几个 除了 剑刃风暴 好像 刀阵旋风 也是 我不记得了 其他应该没有了

3L请你不要误导LZ!
3.
能,在单位编辑器里面 有个技能-英雄一项 可以该技能
但是,人族只能用人族技能 其他种族的技能用不了 要把技能的种族改下
就OK了

人族照样能用其他种族的技能 双击出来的框不是 可以选择种族吗 如果你说的其他种族的单位技能放在人族单位上不能用,改种族也是没有用的,只要把技能的科技书删除就好了

希望我的回答对你有帮助~~
雨中的狗尾巴草

2024-09-29 01:13:20

1.
事件:单位进入XX (区域自己做)
条件:进入单位是英雄=true(布尔值)
动作:立即以东触发单位到XX
2.
技能上限应该是技能的最高等级吧?
XX个技能里面有状态-等级 就是该技能的最大等级
可以改的
3.
能,在单位编辑器里面 有个技能-英雄一项 可以该技能
但是,人族只能用人族技能 其他种族的技能用不了 要把技能的种族改下
就OK了
4.
如果是战役英雄,改他的称谓
如果是对战英雄 改他的称谓(不要的全部删了)
5.
再平衡常数里面有英雄EXP获取-英雄-列表里面可以改的

噢噢 回答完了~~~偶QQ935402731
不懂的问我
无限可能

2024-09-29 00:53:37

1.你要用到T(触发)
事件:指定单位事件-进入指定区域1
动作:在指定区域2创建一个指定单位
2.你要打开物体编辑器,再找到技能,在里面找到你想要改的技能,再找到等级上限
3.可以
4.打开物体编辑器,找到单位,再找到你想要改的英雄,再找到英雄名称
5.打开高级-平衡性常数,里面有怪物经验,英雄升级的经验不能改
6.我没复制,也够详细
7.如果没看懂的话 593352866
选择奔跑

2024-09-29 00:19:18

我就不会第一个和第5个
2.在模块-物体编辑器里面,上面有3排选择的选项在第3排有一个技能选项点他然后出现有人族、兽族、不死、暗夜等等。比如说‘战争践踏’吧选择它,然后下面有一个数据-等级1技能伤害 双击它 选择你要多少就行了,下面了又魔法消耗‘魔法间隔时间、攻击影响范围等等,自己找吧。
3、在模块-物体编辑器里面,上面有3排选择的选项在第3排有一个单位选项点他比如说你要把剑圣的‘剑刃风暴’弄到山丘升上,那就点山丘的头像在右面出现战斗的等等,在中间部分有一个技能-英雄,双击它添加英雄技能选择英雄,在里面找吧。注意:(每个英雄只能有5个技能)
4.接上。就在技能-英雄的下面有个文本-名字。
累啊,全是手打的。多给点分啊。还有,对于你,在物体编辑器里还有很多的知识需要探索,我就不说了。如果你要作图就多看看物体编辑器。
如果你的是英文的在物体编辑器里按 Ctrl+D 就行了
萌兽

2024-09-29 00:35:29

我就会第一个,简单。事件:单位进入xxx(你自己选)。条件:单位类型是小绵羊。动作:删除小绵羊,玩家得到xxx。告诉你群体技,3c山丘的风暴之锤那种。打开物体编辑器-技能,制作一个风暴之锤的单位的技能,设置魔耗为零,等级于伤害同英雄的原风锤一样。再新建个单位(当马甲用)给它添上这个技能和蝗虫技能。之后,事件:单位-任一单位开始施放技能。条件:((触发单位)是 英雄)等于TRUE (施放技能)等于风锤。动作:单位组-选取xxxx自己选