不是设置兵自动从一开始就有的建筑里出来,而是建一个建筑就自动产兵,被摧毁就不生产了呢?请教高手比如科技之战-荣耀之争还有三国列传之真策略无双这类地图我的魔兽3地图编辑器是英文版的,怎么弄啊(也不是全英文,触发器里的全是英文)
真傻真傻。。哈哈我是U9 的一个斑竹 O(∩_∩)O哈哈~3个触发OK第一个 名暂时叫 AAA事件XX建筑建成动作打开BBB第二个 名叫BBB (这个注意: 要 初始打开 的 框 取消了事件时间-第2个每 X 秒 (自己想)动作 单位-创建 X 个。。。。。 地区 单位所在地(选中你那建筑 O(∩_∩)O哈!)第三个 名叫 CCC 吧事件单位- XX建筑 死亡动作 触发-关闭 BBBOK。。哈哈O(∩_∩)O哈哈~
如果楼上的那个U9BZ那个可以的话 我这个就更好了T1 事件 单位 - 任意单位 完成建造 单位 - 任意单位 死亡 条件 动作 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2 If - 条件 ((完成的建筑) 的类型) 等于 兵营 Then - 动作 设置 zs_by = (zs_by + 1) Else - 动作 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2 If - 条件 ((死亡单位) 的类型) 等于 兵营 Then - 动作 设置 zs_by = (zs_by - 1) Else - 动作T2 事件 时间 - 每 2.00 秒触发事件 条件 动作 单位 - 创建 zs_by 个 步兵 给 玩家1(红色) 在 (A <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度在这里强烈鄙视下那个U9BZ 老说自己是U9BZ 技术又没多少 U9BZ的面子都让你丢光了 知道不
额,也不是不行,你所玩的地图不是建筑物出的,是建筑物那个地点出的,这只需要触发器就OK了。1:事件:当XX建筑物建造。条件:这座建筑物=XX。动作:开启XX触发器2:(这是上面开启的触发)动作:在XX地点创造XX兵(要循环的)3:事件:当XX建筑物被破坏。条件:这座建筑物=XX。动作:关闭XX触发器(上面那个)听不懂也没办法咯…… 补充:额,那个斑竹……我也是三个触发啊……和你一样啊……
下个触发器中文补丁1.21,1.20都可以用,里面还有详细介绍。http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=415177&extra=page%3D1U9上的,把3个文件放在W3C这里。(魔兽目录)