2024-09-07 07:07:56
建造类的?
先画地图,然后设置出生点(就是玩家一开始在的地方)
用装饰物面板添加装饰物和树木(这个很重要……)
单位面板添加矿(一样,重要的东西)、中立商店、野怪群。(当然还有雇佣兵营地啊,龙穴啊,酒馆啊,地精实验室啊,市场啊,泉水啊什么的自己根据需要添加)
双击大野怪,在那里面设置警戒范围和物品掉落
出生点附近的野怪,如果有玩家使用了该出生点会自动删除
全部完成后,在这里
地图说明是设置在游戏菜单看东西。简单来说就是地图名字、推荐几v几,地图作者,地图介绍什么的,其他的没什么要改的。(当然也可以改)
玩家设置里面
想让几个玩家参与,就打开几个玩家。固定开始点就不会随即出生,比如lost temple如果固定了那么红色玩家只会在一个点出生,不固定那么四个位置都可能出生。
触发器如果不修改就会默认是建造的触发器。AI系统和胜利判断、初始资源都是有的。
就这样?