2024-06-30 03:25:04
TypeScript非常优秀。它完美地结合了强类型和快速开发,因此非常好用,我在许多情况下都会默认选择这个库。但是,世上没有完美的语言,有些情况下TypeScript并不是最合适的工具:
对于这些情况,TypeScript开发人员最好还是选用其他语言。C#、Go和Java都是非常好的选择。它们的速度远超 TypeScript,每种语言都有自己的长处。C#能与TypeScript配合得很好,我来解释一下为什么。
C#能与TypeScript配合得很好,因为它们看上去就像是同一种语言。两者都是由Anders Hejlsberg设计的,而且从许多方面来看, TypeScript就是添加了C#的JavaScript 。它们的特性和语法都很相似,因此在同一个项目中结合使用二者非常容易。更重要的是,C#的语言与TypeScript很相似,因此开发人员阅读和编写代码也非常轻松。
相反,Go是一种完全不同的语言:没有类,没有继承,没有异常,没有包级别的封装(只有类级别的封装),而且语法也完全不同。当然这并不一定是坏事,但开发人员的确需要重新思考并用不同的方式设计代码,因此,同时使用Go和TypeScript是比较困难的。不过,Java与C#很相似,但依然缺乏许多C#和TypeScript都有的功能。
也许你已经知道,C#和TypeScript有很多相似之处,如基于C的语法、类、接口、泛型等。下面,我来详细列举一下二者的相似之处:
async/await
首先,C#和JavaScript都使用async/await来处理异步代码。在JavaScript中,异步操作用Promise表示,而应用程序可以await一个异步操作结束。C#中的Promise其实是Task,概念上与Promise完全相同,也有相应的方法。下面的例子演示了两种语言中async/await的用法:
C#和JavaScript都用熟悉的=>语法(即箭头函数)来表示lambda表达式。下面是TypeScript和C#的比较:
TypeScript中使用lambda表达式
C#中使用lambda表达式
上述示例演示了C#的System.Linq命名空间中的一些方法,相当于JavaScript的函数式数组方法。下面是JavaScript的数组方法与等价的C# Linq方法:
如前所述,世上没有完美的语言。在设计语言时总要有所权衡,所以一些语言的速度更快,但使用难度会增加(例如Rust的借出检查)。另一方面,一些语言非常易用,但通常性能的优化难度就会增加(例如JavaScript的动态语言特性)。正因如此,我相信掌握一组相似的语言会非常有用:这些语言分别有各自的长处,但都很相似,而且能互相配合。例如,下面是我选择的一组语言:
TypeScript
C#
C++