2024-05-17 04:07:21
unity3d中通过对一个按钮的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。
1、打开unity3d项目GameObject--UI--Button,创建一个按钮。
2、在Rect Transform下可以改变按钮的布局位置大小等。
3、在Image (Script)与Button(Script)中可以更详细的设置按钮的颜色等效果。
4、展开Button在其中的Text中的Text(Script)中可以设置按钮显示文字信息。
5、新建一个文件夹Script在里面新建一个Button_test的脚本,打开后在里面添加一个方法
public void Click_test(){
Debug.Log(点击测试);
}
6、把编辑好的Button_test脚本添加到场景中的Button上。
7、点击On Click ()下的+添加,然后Object中选择添加Button。
8、点击No Function选择Button_test--Click_test (),保存后运行,点击按钮旧可以调用脚本中我们定义的Click_test ()方法,输出点击测试。
注意事项:
脚本中定义的方法必须是public的,否则找不到。