我从窗户里探头往外看,嘿!春天果然到来了。看,外面嫩绿的小草像动画片里的那样,慢慢探出头来。再看,那平坦的草地里,星星点点的眨着眼睛的是什么?哦!那是可爱的小花,还有小虫在花瓣里钻来钻去呢?嘻,原来是童话故事里睡在花瓣里的拇指姑娘啊!再看看,那干枯已久的柳树也伸出了嫩绿的手,轻轻地走来了美丽的春姑娘!
话不多说,请看代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace NET.MST.Sixth.Reenter { class Reenter { //用来造成线程同步问题的静态成员 private static int TestInt1=0; private static int TestInt2 = 0; private static object locko = new object(); static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("System.Timers.Timer 回调方法重入测试:"); TimersTimerReenter(); //这里确保已经开始的回调方法有机会结束 System.Threading.Thread.Sleep(2 * 1000); Console.WriteLine("System.Threading.Timer 回调方法重入测试:"); ThreadingTimerReenter(); Console.Read(); } /// <summary> /// 展示System.Timers.Timer的回调方法重入 /// </summary> static void TimersTimerReenter() { System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 100; //100毫秒 timer.Elapsed += TimersTimerHandler; timer.Start(); System.Threading.Thread.Sleep(2 * 1000); //运行2秒 timer.Stop(); } /// <summary> /// 展示System.Threading.Timer的回调方法重入 /// </summary> static void ThreadingTimerReenter() { //100毫秒 using (System.Threading.Timer timer = new System.Threading.Timer (new System.Threading.TimerCallback(ThreadingTimerHandler), null, 0, 100)) { System.Threading.Thread.Sleep(2 * 1000); //运行2秒 } } /// <summary> /// System.Timers.Timer的回调方法 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="args"></param> private static void TimersTimerHandler(object sender,EventArgs args) { lock (locko) { Console.WriteLine("测试整数:" + TestInt1.ToString()); //睡眠10秒,保证方法重入 System.Threading.Thread.Sleep(300); TestInt1++; Console.WriteLine("自增1后测试整数:" + TestInt1.ToString()); } } /// <summary> /// System.Threading.Timer的回调方法 /// </summary> /// <param name="state"></param> private static void ThreadingTimerHandler(object state) { lock (locko) { Console.WriteLine("测试整数:" + TestInt2.ToString()); //睡眠10秒,保证方法重入 System.Threading.Thread.Sleep(300); TestInt2++; Console.WriteLine("自增1后测试整数:" + TestInt2.ToString()); } } } }
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!