一. 如何定义一个类
在进行python面向对象编程之前,先来了解几个术语:类,类对象,实例对象,属性,函数和方法。
类是对现实世界中一些事物的封装,定义一个类可以采用下面的方式来定义:
class className: block
class people: name = 'jack' #定义了一个属性 #定义了一个方法 def printName(self): print self.name
people类定义完成之后就产生了一个全局的类对象,可以通过类对象来访问类中的属性和方法了。当通过people.name(至于为什么可以直接这样访问属性后面再解释,这里只要理解类对象这个概念就行了)来访问时,people.name中的people称为类对象,当然还可以进行实例化操作,p=people( ),这样就产生了一个people的实例对象,此时也可以通过实例对象p来访问属性或者方法了(p.name).
理解了类、类对象和实例对象的区别之后,我们来了解一下Python中属性、方法和函数的区别。
在上面代码中注释的很清楚了,name是一个属性,printName( )是一个方法,与某个对象进行绑定的函数称作为方法。一般在类里面定义的函数与类对象或者实例对象绑定了,所以称作为方法;而在类外定义的函数一般没有同对象进行绑定,就称为函数。
二. 属性
在类中我们可以定义一些属性,比如:
class people: name = 'jack' age = 12 p = people() print p.name,p.age
提示找不到该属性,因为私有属性是不能够在类外通过对象名来进行访问的。在Python中它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线'__',则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。
三. 方法
在类中可以根据需要定义一些方法,定义方法采用def关键字,在类中定义的方法至少会有一个参数,,一般以名为'self'的变量作为该参数(用其他名称也可以),而且需要作为第一个参数。下面看个例子:
class people: __name = 'jack' __age = 12 def getName(self): return self.__name def getAge(self): return self.__age p = people() print p.getName(),p.getAge()
四. 类中内置的方法
在Python中有一些内置的方法,这些方法命名都有比较特殊的地方(其方法名以2个下划线开始然后以2个下划线结束)。类中最常用的就是构造方法和析构方法。
构造方法__init__(self,....):在生成对象时调用,可以用来进行一些初始化操作,不需要显示去调用,系统会默认去执行。构造方法支持重载,如果用户自己没有重新定义构造方法,系统就自动执行默认的构造方法。
析构方法__del__(self):在释放对象时调用,支持重载,可以在里面进行一些释放资源的操作,不需要显示调用。
还有其他的一些内置方法,比如 __cmp__( ), __len( )__等。下面是常用的内置方法:
内置方法 | 说明 |
__init__(self,...) | 初始化对象,在创建新对象时调用 |
__del__(self) | 释放对象,在对象被删除之前调用 |
__new__(cls,*args,**kwd) | 实例的生成操作 |
__str__(self) | 在使用print语句时被调用 |
__getitem__(self,key) | 获取序列的索引key对应的值,等价于seq[key] |
__len__(self) | 在调用内联函数len()时被调用 |
__cmp__(stc,dst) | 比较两个对象src和dst |
__getattr__(s,name) | 获取属性的值 |
__setattr__(s,name,value) | 设置属性的值 |
__delattr__(s,name) | 删除name属性 |
__getattribute__() | __getattribute__()功能与__getattr__()类似 |
__gt__(self,other) | 判断self对象是否大于other对象 |
__lt__(slef,other) | 判断self对象是否小于other对象 |
__ge__(slef,other) | 判断self对象是否大于或者等于other对象 |
__le__(slef,other) | 判断self对象是否小于或者等于other对象 |
__eq__(slef,other) | 判断self对象是否等于other对象 |
__call__(self,*args) | 把实例对象作为函数调用 |
class Person: def __init__(self, name): self.name = name def sayHi(self): print 'Hello, my name is', self.name p = Person('Swaroop') p.sayHi() 输出: Hello, my name is Swaroop
__new__():__new__()在__init__()之前被调用,用于生成实例对象。利用这个方法和类属性的特性可以实现设计模式中的单例模式。单例模式是指创建唯一对象吗,单例模式设计的类只能实例化一个对象。
class Singleton(object): __instance = None # 定义实例 def __init__(self): pass def __new__(cls, *args, **kwd): # 在__init__之前调用 if Singleton.__instance is None: # 生成唯一实例 Singleton.__instance = object.__new__(cls, *args, **kwd) return Singleton.__instance
class Fruit(object): def __init__(self, color="red", price=0): self.__color = color self.__price = price def __getattribute__(self, item): # <span style="font-family:宋体;font-size:12px;">获取属性的方法</span> return object.__getattribute__(self, item) def __setattr__(self, key, value): self.__dict__[key] = value if __name__ == "__main__": fruit = Fruit("blue", 10) print fruit.__dict__.get("_Fruit__color") # <span style="font-family:宋体;font-size:12px;">获取color属性</span> fruit.__dict__["_Fruit__price"] = 5 print fruit.__dict__.get("_Fruit__price") # <span style="font-family:宋体;font-size:12px;">获取price属性</span>
Python不允许实例化的类访问私有数据,但你可以使用object._className__attrName访问这些私有属性。
__getitem__():如果类把某个属性定义为序列,可以使用__getitem__()输出序列属性中的某个元素.假设水果店中销售多钟水果,可以通过__getitem__()方法获取水果店中的没种水果。代码例子:
class FruitShop: def __getitem__(self, i): # 获取水果店的水果 return self.fruits[i] if __name__ == "__main__": shop = FruitShop() shop.fruits = ["apple", "banana"] print shop[1] for item in shop: # 输出水果店的水果 print(item)
输出
banana
apple banana
class Fruit: '''''Fruit类''' #为Fruit类定义了文档字符串 def __str__(self): # 定义对象的字符串表示 return self.__doc__ if __name__ == "__main__": fruit = Fruit() print str(fruit) # 调用内置函数str()触发__str__()方法,输出结果为:Fruit类 print fruit #直接输出对象fruit,返回__str__()方法的值,输出结果为:Fruit类
在了解了类基本的东西之后,下面看一下python中这几个概念的区别。
先来谈一下类属性和实例属性
在前面的例子中我们接触到的就是类属性,对于公有的类属性,在类外可以通过类对象和实例对象访问。
class people: name = 'jack' #公有的类属性 __age = 12 #私有的类属性 p = people() print p.name #正确 print people.name #正确 print p.__age #错误,不能在类外通过实例对象访问私有的类属性 print people.__age #错误,不能在类外通过类对象访问私有的类属性
class people: name = 'jack' p = people() p.age =12 print p.name #正确 print p.age #正确 print people.name #正确 print people.age #错误
下面来看一下类方法、实例方法和静态方法的区别。
类方法:是类对象所拥有的方法,需要用修饰器"@classmethod"来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以"cls"作为第一个参数(当然可以用其他名称的变量作为其第一个参数,但是大部分人都习惯以'cls'作为第一个参数的名字,就最好用'cls'了),能够通过实例对象和类对象去访问。
类方法还有一个用途就是可以对类属性进行修改:
class people: country = 'china' #类方法,用classmethod来进行修饰 @classmethod def getCountry(cls): return cls.country @classmethod def setCountry(cls,country): cls.country = country p = people() print p.getCountry() #可以用过实例对象引用 print people.getCountry() #可以通过类对象引用 p.setCountry('japan') print p.getCountry() print people.getCountry()
china
china
japan
japan
结果显示在用类方法对类属性修改之后,通过类对象和实例对象访问都发生了改变。
实例方法:在类中最常定义的成员方法,它至少有一个参数并且必须以实例对象作为其第一个参数,一般以名为'self'的变量作为第一个参数(当然可以以其他名称的变量作为第一个参数)。在类外实例方法只能通过实例对象去调用,不能通过其他方式去调用。
class people: country = 'china' #实例方法 def getCountry(self): return self.country p = people() print p.getCountry() #正确,可以用过实例对象引用 print people.getCountry() #错误,不能通过类对象引用实例方法
对于类属性和实例属性,如果在类方法中引用某个属性,该属性必定是类属性,而如果在实例方法中引用某个属性(不作更改),并且存在同名的类属性,此时若实例对象有该名称的实例属性,则实例属性会屏蔽类属性,即引用的是实例属性,若实例对象没有该名称的实例属性,则引用的是类属性;如果在实例方法更改某个属性,并且存在同名的类属性,此时若实例对象有该名称的实例属性,则修改的是实例属性,若实例对象没有该名称的实例属性,则会创建一个同名称的实例属性。想要修改类属性,如果在类外,可以通过类对象修改,如果在类里面,只有在类方法中进行修改。
从类方法和实例方法以及静态方法的定义形式就可以看出来,类方法的第一个参数是类对象cls,那么通过cls引用的必定是类对象的属性和方法;而实例方法的第一个参数是实例对象self,那么通过self引用的可能是类属性、也有可能是实例属性(这个需要具体分析),不过在存在相同名称的类属性和实例属性的情况下,实例属性优先级更高。静态方法中不需要额外定义参数,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用。
六. 继承和多重继承
上面谈到了类的基本定义和使用方法,这只体现了面向对象编程的三大特点之一:封装。下面就来了解一下另外两大特征:继承和多态。
在Python中,如果需要的话,可以让一个类去继承一个类,被继承的类称为父类或者超类、也可以称作基类,继承的类称为子类。并且Python支持多继承,能够让一个子类有多个父类。
Python中类的继承定义基本形式如下:
在大学中的每个成员都有姓名和年龄,而学生有学号和分数这2个属性,老师有教工号和工资这2个属性,从上面的代码中可以看到:
1)在Python中,如果父类和子类都重新定义了构造方法__init( )__,在进行子类实例化的时候,子类的构造方法不会自动调用父类的构造方法,必须在子类中显示调用。
2)如果需要在子类中调用父类的方法,需要以”父类名.方法“这种方式调用,以这种方式调用的时候,注意要传递self参数过去。
对于继承关系,子类继承了父类所有的公有属性和方法,可以在子类中通过父类名来调用,而对于私有的属性和方法,子类是不进行继承的,因此在子类中是无法通过父类名来访问的。
Python支持多重继承。对于多重继承,比如
class SubClass(SuperClass1,SuperClass2)
此时有一个问题就是如果SubClass没有重新定义构造方法,它会自动调用哪个父类的构造方法?这里记住一点:以第一个父类为中心。如果SubClass重新定义了构造方法,需要显示去调用父类的构造方法,此时调用哪个父类的构造方法由你自己决定;若SubClass没有重新定义构造方法,则只会执行第一个父类的构造方法。并且若SuperClass1和SuperClass2中有同名的方法,通过子类的实例化对象去调用该方法时调用的是第一个父类中的方法。
七. 多态
多态即多种形态,在运行时确定其状态,在编译阶段无法确定其类型,这就是多态。Python中的变量是弱类型的,在定义时不用指明其类型,它会根据需要在运行时确定变量的类型(个人觉得这也是多态的一种体现),并且Python本身是一种解释性语言,不进行预编译,因此它就只在运行时确定其状态,故也有人说Python是一种多态语言。在Python中很多地方都可以体现多态的特性,比如内置函数len(object),len函数不仅可以计算字符串的长度,还可以计算列表、元组等对象中的数据个数,这里在运行时通过参数类型确定其具体的计算过程,正是多态的一种体现。这有点类似于函数重载(一个编译单元中有多个同名函数,但参数不同),相当于为每种类型都定义了一个len函数。这是典型的多态表现。有些朋友提出Python不支持多态,我是完全不赞同的。
本质上,多态意味着可以对不同的对象使用同样的操作,但它们可能会以多种形态呈现出结果。在Python中,任何不知道对象到底是什么类型,但又需要对象做点什么的时候,都会用到多态。
能够直接说明多态的两段示例代码如下:1、方法多态
_metaclass_=type # 确定使用新式类 class calculator: def count(self,args): return 1 calc=calculator() #自定义类型 from random import choice obj=choice(['hello,world',[1,2,3],calc]) #obj是随机返回的 类型不确定 print type(obj) print obj.count('a') #方法多态
有一种称为”鸭子类型(duck typing)“的东西,讲的也是多态:
_metaclass_=type # 确定使用新式类 class Duck: def quack(self): print "Quaaaaaack!" def feathers(self): print "The duck has white and gray feathers." class Person: def quack(self): print "The person imitates a duck." def feathers(self): print "The person takes a feather from the ground and shows it." def in_the_forest(duck): duck.quack() duck.feathers() def game(): donald = Duck() john = Person() in_the_forest(donald) in_the_forest(john) game()
2、运算符多态
def add(x,y): return x+y print add(1,2) #输出3 print add("hello,","world") #输出hello,world print add(1,"abc") #抛出异常 TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str' 上例中,显而易见,Python的加法运算符是”多态“的,理论上,我们实现的add方法支持任意支持加法的对象,但是我们不用关心两个参数x和y具体是什么类型。
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2013/03/29/2986924.html
http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2012/10/06/2713258.html