1. 面向对象
1.1 什么是面向对象
把事务看作对象,包括属性和方法。
面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细节。
对比面向过程,是两种不同的处理问题角度。
面向过程更注重事情的每一步骤和顺序,而面向对象更注重事情有哪些参与者(对象)、以及各自需要做些什么。
例如:
你刚搬到一个新租的房子,东西很少,怎么放你都可以快速的找到想找的东西。
然后住的越久,东西就越来越多了,你想要找一个东西需要找半天。
这时候就可以把东西分门别类,电脑手机等设备放一起,零食放一起,衣服放一起。
然后零食还可以细分饮料、辣条、饼干啥的,衣服还可以细分成夏装、秋装、冬装。
这样我们就可以快速的找到想要找的东西了。
例如:冰箱装大象
面向过程会将任务分解成一系列的步骤(函数):
1. 打开冰箱
2. 把大象装进去
3. 关上冰箱
面向对象会分解成两个对象:
冰箱: 存放大象 打开冰箱 关上冰箱
大象 : 进入冰箱
从这个例子可以看出,面向过程比较直接高效,而面向对象更易于复用、扩展和维护。
1.2 面向对象三大特性
谈到面向对象了就不能不谈Java面向对象的三大特性了。
分别是封装、继承和多态。
如果是四大特性,那就加上抽象。
1.2.1 封装
封装是一个面向对象的术语,其含义其实很简单,就是把东西包装起来。封装的意义在于明确标识出允许外部使用的所有成员方法和数据。
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,并通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。(简单的说就是隐藏对象的信息,留出访问的接口)。
特点:1.只能通过规定的方法访问数据;2.隐藏类的实例细节,方便修改和实现。
例如:
javabean的属性私有,提供get/set方法对外访问,因为属性的赋值或者获取逻辑只能由javabean本身决定。而不能由外部胡乱修改。
例子:
就拿我们的笔记本电脑来说吧,电脑内的CPU、显卡等这些硬件我们是看不到的,不拆开电脑就不能知道其中的各种硬件信息,我们只能通过电脑开放给我们的键盘、usb接口来使用电脑操作系统,操作系统再来操作这些硬件,而不是由我们直接操作这些硬件。
1.2.2 继承
在Java中就是创建一个父类,用 extends 关键字继承。
在现实中就是儿子继承父亲财产这种。
继承可以理解为一个类从另一个类获取方法和属性的过程。如果类B继承于类A,那么B就拥有A的方法和属性,可以直接使用。
例如:
父类为狗类,有年龄、体型这些属性,还有吃饭、睡觉等特性。
子类继承父类的这些特性,然后进行专项训练,训练导盲的能力成为导盲犬,训练追查毒品的能力成为缉毒犬。
它们都有从父类继承下来的属性和特性,也有后天训练出来的专业技能。
总结:子类共性的方法或者属性总结使用父类的,而不需要自己再定义,只需要扩展自己的个性化方法。
1.2.3 多态
什么是多态?
多态就是多种形态。在自然界中碳的多态就有石墨、钻石等,水分子的多态就有水、冰、水蒸气等。同一个操作,由于条件的不同,产生的结果也不同。
在Java中,就是基于对象所属类的不同,外部对同一个方法的调用,实际执行逻辑不同。
想要使用多态,就要用上继承、方法重写,用父类引用指向子类对象。
父类对象 变量名 = new 子类对象(); 变量名.方法名();
我们在使用的时候 只需要改变子类对象,就可以实现不同的效果,实际开发中多用于接口,例如常用的数据库操作接口,完成增删改查等效果。
也举一个栗子吧:
// 父类 动物类 class Animal { public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } //子类 狗类 class Dog extends Animal { public void eat(){ System.out.println("狗吃肉"); } public void lookDoor(){ System.out.println("狗看门"); } } //子类 猫类 class Cat extends Animal { public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } public void atchingMice(){ System.out.println("猫抓老鼠"); } } class DuoTaiDemo { public static void main(String[] args) { //定义为狗 Animal animal = new Dog(); animal.eat(); // 无法调用子类特有功能 也就是说我们只能调用父类中有的方法 // animal.lookDoor(); System.out.println("-------------------------------"); // 还原成狗 Dog dog = (Dog)animal; dog.eat(); dog.lookDoor(); System.out.println("-------------------------------"); // 变成猫 animal = new Cat(); animal.eat(); System.out.println("-------------------------------"); // 还原成猫 Cat cat = (Cat)animal; cat.eat(); cat.atchingMice(); System.out.println("-------------------------------"); } }
我们无法调用子类特有功能
需要注意的几个点:
不能用子类new父类,例如狗是动物,但动物不是狗。
不能用子类new子类,例如猫不是狗,狗不是猫。
左边要是大类型,右边是小类型。
1.3 第四大特性
抽象:
在类的设计层次:将某些事务的共同属性提取出来集合到一个类;类与对象之间的关系:类时抽象的,对象是具体的,类是对象的模板,对象的创建时以类未模板的,同一个类创造出来的对象具有共同的属性,但属性值不同。