从零开始学习Node.js系列好代码教程六:EventEmitter发送和接收事件的方法示例

小园的景色,比想象的绿,绿色世界里溢出的那股泥土味,流过背着阳光的小土丘,一大片嫩绿涌入眼底,一粒粒草叶上滑落的雨滴,一朵朵淡黄的小花含着笑将露滴入另一处世界。

本文实例讲述了Node.js EventEmitter发送和接收事件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

pulser.js

/*
 EventEmitter发送和接收事件
 HTTPServer和HTTPClient类,它们都继承自EventEmitter
 EventEmitter被定义在Node的事件(events)模块中,直接使用EventEmitter类需要先声明require('events'),
 否则不必显式声明require('events'),因为Node中很多对象都无需你调用require('events')就会使用EventEmitter
 */
var events = require('events');
var util = require('util');
function Pulser(){
  events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Pulser, events.EventEmitter);
Pulser.prototype.start = function(){
  var self = this;
  this.id = setInterval(function(){
    util.log('>>>>pulse');
    self.emit('pulse');
    util.log('<<<<pulse');
  }, 1000);
}
//定义了一个类Pulser,该类(通过util.inherits)继承自EventEmitter,它的作用是每隔一秒钟向所有监听器发送一个定时事件。
//start方法使用了setInterval这个函数来定期重复执行回调函数,并调用emit方法将pulse事件发送给每一个监听器
//使用Pulser对象
/*
创建了一个Pulser对象并处理其pulse事件,执行pulser.on('pulse'..)为pulse事件和回调函数建立联系
 */
var pulser = new Pulser();
pulser.on('pulse', function(){
  util.log('pulse received');
});
pulser.start();
//对象使用emit函数发送事件,所有注册到对应事件的监听器都可以收到事件;
//通过调用.on方法注册监听器,参数是事件名,并用一个回调函数接收事件
//通常来说,有一些数据需要伴随着事件同时发送 self.emit('eventName', data1, data2, ..);
//emitter.on('eventName', function(data1, data2,..){
    //接收到事件后的操作
// });

每秒输出一次

希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。

本文从零开始学习Node.js系列好代码教程六:EventEmitter发送和接收事件的方法示例到此结束。人生像一趟有来无回的列车,开出去了,就要前行,也许路上会有障碍、险情,也许会因为种种原因而无法继续前行,但你毕竟欣赏到了沿途的风景,这风景让你哭,让你笑,让你感悟,也让你一天天变得坚强。小编再次感谢大家对我们的支持!

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