使用npm run dev时运行是ok的,但是npm run build打包时iview报错,
如下:
原因是iview中使用了es6语法,然而uglifyJs是不支持的,打开我们的build/webpack.prod.conf.js文件,可以看到
// UglifyJs do not support ES6+, you can also use babel-minify for better treeshaking: https://github.com/babel/minify new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false }, sourceMap: config.build.productionSourceMap, parallel: true }),
已经提示了uglifyJs不支持es6.
解决方案:
在webpack.base.conf.js中,我们先在js编译的时候添加如下:
{ test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test'),resolve('/node_modules/iview/src'),resolve('/node_modules/iview/packages')] },
先让iview的es6语法经过babel来转换,然后在build/webpack.prod.conf.js中,注释掉原来的uglifyJs,引入外部的uglifyJs对js进行压缩混淆,代码如下:
// UglifyJs do not support ES6+, you can also use babel-minify for better treeshaking: https://github.com/babel/minify // new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // compress: { // warnings: false // }, // sourceMap: config.build.productionSourceMap, // parallel: true // }), new UglifyJsPlugin({ // 使用外部引入的新版本的js压缩工具 parallel: true, uglifyOptions: { ie8: false, ecma: 6, warnings: false, mangle: true, // debug false output: { comments: false, beautify: false, // debug true }, compress: { // 在UglifyJs删除没有用到的代码时不输出警告 warnings: false, // 删除所有的 `console` 语句 // 还可以兼容ie浏览器 drop_console: true, // 内嵌定义了但是只用到一次的变量 collapse_vars: true, // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值 reduce_vars: true, } } }),
当然我们要先引入外部插件:
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
如此便可解决。
以上这篇解决iview打包时UglifyJs报错的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。