JS中BOM相关知识点总结(必看篇)

人生有起有落,有起有伏,无论你现在是在人生的顶峰,还是在人生的低谷,都是人生必经的一个过程。站在山峰的你,回头看看曾经在山谷的你,是多么的发奋图强,自强不息。所有的好事不是不来,而是在等红绿灯的路上。

window对象

ECMAScript是JavaScript的核心,但是如果要在web中使用javascript,那么BOM(浏览器对象模型)才是真正的核心。BOM提供了很多对象,用于访问浏览器的功能,这些功能与任何网页内容无关。

window对象:BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例。在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过javascript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。

因此,所有全局作用域中声明的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。

<script type="text/javascript">
  var age=26;//这里定义的全局变量和全局函数被自动归在了window对象名下
  function sayAge(){
    console.log(this.age);
  }
  console.log(window.age);//26
  sayAge();//26 相当于window.sayAge()
  window.sayAge();//26

  //全局变量和在window对象上直接定义属性的唯一区别:全局变量不能够通过delete操作符删除,而直接在window对象上定义的属性可以
  window.color='red';
  delete window.age;
  delete window.color;
  console.log(window.age);//26
  console.log(window.color);//undefined
  </script>
<script type="text/javascript">
    /*
    还要注意:尝试访问未声明的变量会抛出错误,但是通过查询window对象,可以知道某个可能未经声明的变量是否存在
     */
    //这会抛出错误,因为oldValue未定义
    var newValue=oldValue;
    //这不会抛出错误,因为是一次属性查询
    var newValue=window.oldValue;
  </script>

窗口关系和框架

如果页面中包含框架,则每个框架都拥有自己的window对象,并且保存在frames集合中。在frames集合中,可以通过数值索引(从0开始,从左到右,从上到下)或者框架名称来访问相应的window对象。每个window对象都有一个name属性,其中包含着框架的名称。

可以通过window.frames[0]或者window.frames[“topFrame”]来引用上方的框架。不过,最好使用top,而不是window来引用这些框架。因为,top对象始终指向最高(最外)层的框架,也就是浏览器窗口。使用它可以确保在一个框架中正确地访问另一个框架。因为对于一个在框架中编写的任何代码来说,其中的window对象指向的都是那个框架的特定实例,而不是最高层的框架。

与top相对的另一个window对象是parent。parent对象始终指向当前框架的直接上层框架。

与框架有关的最后一个对象是self,它始终指向window。self和window对象可以互换使用。

在使用框架的情况下,浏览器中会存在多个Global对象。在每个框架中定义的全局变量会自动成为框架中window对象的属性。由于每个window对象都包含原生类型的构造函数,因此每个框架都有一套自己的构造函数,这些构造函数一一对应,但并不相等。

location对象

location对象是一个很特别的对象,因为它既是window对象的属性,也是document对象的属性。window.location和document.location引用的是同一个对象。

location对象的属性:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>查询字符串参数</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    function getQueryStringArgs(){
      //取得查询字符串并去掉开头的问号
      var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ""),
        //保存数据对象
        args = {},
        //取得每一项
        items = qs.length ? qs.split("&") : [],
        item = null,
        name = null,
        value = null,
        //在for循环中使用
        i = 0,
        len = items.length;
      //逐个将每一项添加到args对象中
      for (i=0; i < len; i++){
        item = items[i].split("=");
        //decodeURIComponent用来解码name和value,因为查询字符串应该是被编码过的
        name = decodeURIComponent(item[0]);
        value = decodeURIComponent(item[1]);

        if (name.length){
          args[name] = value;
        }
      }
      return args;
    }
    //假设查询字符串是: ?q=javascript&num=10
    var args = getQueryStringArgs();
    alert(args["q"]);   //"javascript"
    alert(args["num"]);  //"10"
    //这样一来,每个查询字符串参数都成了返回对象的属性,极大地方便了对每个参数的访问
</script>
</body>
</html>

使用location对象可以通过很多方式来改变浏览器的位置。

其中,最常用的方式是:使用assign()方法并为其传递一个URL

location.assign(“//www.haodaima.com“)

这样就可以立即打开新的URL并在浏览器的历史记录中生成一条记录。

同样的,将location.href和window.location设置为一个URL值,也会以该值调用assign()方法。

location.rel="nofollow noopener noreferrer" href=”//www.haodaima.com”;
window.location=”//www.haodaima.com”;

这两种方式的效果和显示调用assign()方法效果完全一样

此外,通过修改location对象的其他属性也可以改变当前加载的页面。

每次修改location的属性(hash除外),页面都会以新的URL重新加载。修改hash的值会在浏览器的历史记录中生成一条新的记录

在url:http://a.com#helloword中的'#helloworld'就是location.hash,改变hash并不会导致页面刷新,所以可以利用hash值来进行数据传递,当然数据容量是有限的。

当通过上述任何一种方法修改URL之后,浏览器的历史记录中就会生成一条新纪录,因此通过点击”后退”按钮都会导航到前一个页面。

我们可以使用replace()方法来禁用这种行为。该方法只接受一个参数,即要导航到的URL;结果虽然会导致浏览器位置改变,但不会在历史记录中生成新纪录。在调用replace()方法后,用户不能回到前一个页面。

这个页面加载到浏览器中后,浏览器就会在1秒钟后重新定向到www.haodaima.com。然后,'后退'按钮将处于禁用状态,如果重新输入完整的URL,则无法返回示例页面。

<script type="text/javascript">
    setTimeout(function () {
      location.replace("//www.haodaima.com/");
    }, 1000);
  </script>

reload()方法,其作用是重新加载当前显示的页面。如果调用reload()方法时不传递任何参数,页面就会以最有效的方式重新加载。也就是说,如果页面自上次请求以来并没有改变过,页面就会从浏览器缓存中重新加载。如果要强制从服务器重新加载,需要给该方法传递参数true。

location.reload();//重新加载(有可能从缓存中加载)
location.reload(true);//重新加载(从服务器重新加载)

超时调用和间歇调用

javascript是单线程语言,但允许通过设置超时值和间歇值来设定代码在特定时刻执行

超时调用:是在指定的时间过后执行代码

间歇调用:每隔指定的时间就执行一次代码

超时调用:需要使用window对象的setTimeout()方法,接收两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间。

第二个参数是一个表示等待多长时间的毫秒数,但经过该时间后指定的代码不一定执行。因为,javascript是一个单线程的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码。第二个参数表示再过多长时间把当前任务添加到队列中。如果队列是空的,则代码会立刻执行,否则就要等待前面的代码执行完了以后再执行。

调用setTimeout()后,该方法会返回一个数值ID,表示超时调用。要取消未执行的超时调用计划,可以调用clearTimeout()方法并将相应的超时调用ID作为参数传递给它即可。

间歇调用:使用setInterval()方法

与超时调用类似,只不过它会按照指定的时间间隔重复执行代码,直到间歇调用被取消或者页面被卸载。它接收的参数与setTimeout()方法一样

Demo1

<script type="text/javascript">
    //设置超时调用
    var timeoutId = setTimeout(function() {
      alert("Hello world!");
    }, 1000);
    //取消超时调用
    clearTimeout(timeoutId);
  </script>

Demo2

<script type="text/javascript">
  /*
  使用间歇调用实现
   */
    var num = 0;
    var max = 10;
    var intervalId = null;
    function incrementNumber() {
      num++;
      if (num == max) {
        clearInterval(intervalId);
        alert("Done");
      }
    }
    intervalId = setInterval(incrementNumber, 500);
  </script>

Demo3

<script type="text/javascript">
  /*
  使用超时调用来实现
   */
    var num = 0;
    var max = 100;
    function incrementNumber() {
      num++;
      if (num < max) {
        setTimeout(incrementNumber, 500);
      } else {
        alert("Done");
      }
    }
    setTimeout(incrementNumber, 500);
  </script>

在使用超时调用时,没有必要跟踪超时调用ID,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自动停止。一般认为,使用超时调用来模拟间歇调用是一种最佳模式。间歇调用一般较少使用,因为后一个间歇调用可能会在前一个间歇调用结束之前启动。

系统对话框

alert()、confirm()和prompt()

<script type="text/javascript">
    alert("Hello world!");
  </script>



<script type="text/javascript">
  /*
  判断用户点击了OK还是Cancel,可以检查confirm()方法返回的布尔值:true表示单击了OK,false表示单击了Cancel或单击了右上角的X按钮。
   */
    if (confirm("Are you sure?")) {
      alert("I'm so glad you're sure! ");
    } else {
       alert("I'm sorry to hear you're not sure. ");
    }
  </script>



<script type="text/javascript">
  /*
  prompt()方法用来生成一个"提示"框,用于提示用户输入一些文本。提示框除了显示OK和Cancel按钮之外 ,还会显示一个文本输入域,用来输入文本内容。该方法接收两个参数:要显示给用户的文本提示和文本输入域的默认值(可以是一个空字符串)
   */
    var result = prompt("What is your name? ", "");
    if (result !== null) {
     alert("Welcome, " + result);
    }
  </script>

history对象

history对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。因为history是window对象的属性,因此每个浏览器窗口、每个标签页以及每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。处于安全方面的考虑,开发人员是无法知道用户浏览过的URL,不过,借助用户访问过的页面列表,同样可以在不知道实际URL的情况下实现后退和前进。

使用Go()方法可以在用户的历史记录中任意跳转,可以向后也可以向前。该方法接收一个参数:表示向前或者向后跳转的页面数的整数值。负数表示向后跳转(类似单击浏览器的后退按钮),正数表示向前跳转(类似浏览器的前进按钮)。

//后退一页
    history.go(-1);
    //前进一页
    history.go(1);

也可以给go()方法传递一个字符串参数,此时浏览器会跳转到历史记录中包含该字符串的第一个位置–可能后退也可能前进,具体要看哪个位置最近。如果历史记录中不包含该字符串,那么这个方法什么也不做

//跳转到最近的haodaima.com
history.go("haodaima.com");

另外,还可以使用back()和forward()来代替go()方法

//后退一页
    history.back();
    //前进一页
    history.forward();

除此之外,history对象还有一个length属性,保存着历史记录的数量。这个数量包括所有的历史记录,即所有的向后和向前的记录。如果history.length==0,则表示这是用户打开窗口后的第一个页面

history对象不常用,但是在创建自定义的后退和前进按钮,以及检测当前页面是不是用户历史记录的第一个页面时,还是必须使用它。

Demo1

history.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>history</title>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="username">
  </form>
  <input type="button" id="btn" value="按钮" onclick="go()">
  <script type="text/javascript">
    function go(){
      var name=document.getElementById("username").value;
      if(name=="hello"){
        history.go(-1);
      }else{
        alert('用户名不正确');
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

ceshi.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title></title>
  <link rel="stylesheet" rel="nofollow noopener noreferrer" href="">
</head>
<body>
  <a rel="nofollow noopener noreferrer" href="history.html" >跳转</a>
</body>
</html>

这里使用history模仿了一个输入用户名之后。跳转到之前页面的例子。

Demo2
history2.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>history</title>
</head>
<body>
  <a rel="nofollow noopener noreferrer" href="demo.html">跳转</a>
  <input type="button" id="btn" value="前进" onclick="go()">
  <script type="text/javascript">
    function go(){
      history.forward();
    }
  </script>
</body>
</html>

demo.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title></title>
  <link rel="stylesheet" rel="nofollow noopener noreferrer" href="">
</head>
<body>
  <input type="button" name="" value="回退" id="btn" onclick="fn()">
  <script type="text/javascript">
    function fn(){
      history.back();
    }
  </script>
</body>
</html>

这个小例子模拟了history.back()和history.forward()的基本功能

以上就是小编为大家带来的JS中BOM相关知识点总结(必看篇)全部内容了,希望大家多多支持~

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