HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形

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<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

绘制矩形rect()、fillRect()和strokeRect()

•context.rect( x , y , width , height ):只定义矩形的路径;
•context.fillRect( x , y , width , height ):直接绘制出填充的矩形;
•context.strokeRect( x , y , width , height ):直接绘制出矩形边框;

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  1. <scripttype="text/javascript">
  2. varcanvas=document.getElementById("canvas");
  3. varcontext=canvas.getContext("2d");
  4. //使用rect方法
  5. context.rect(10,10,190,190);
  6. context.lineWidth=2;
  7. context.fillStyle="#3EE4CB";
  8. context.strokeStyle="#F5270B";
  9. context.fill();
  10. context.stroke();
  11. //使用fillRect方法
  12. context.fillStyle="#1424DE";
  13. context.fillRect(210,10,190,190);
  14. //使用strokeRect方法
  15. context.strokeStyle="#F5270B";
  16. context.strokeRect(410,10,190,190);
  17. //同时使用strokeRect方法和fillRect方法
  18. context.fillStyle="#1424DE";
  19. context.strokeStyle="#F5270B";
  20. context.strokeRect(610,10,190,190);
  21. context.fillRect(610,10,190,190);
  22. </script>

这里需要说明两点:第一点就是stroke()和fill()绘制的前后顺序,如果fill()后面绘制,那么当stroke边框较大时,会明显的把stroke()绘制出的边框遮住一半;第二点:设置fillStyle或strokeStyle属性时,可以通过“rgba(255,0,0,0.2)”的设置方式来设置,这个设置的最后一个参数是透明度。

另外还有一个跟矩形绘制有关的:清除矩形区域:context.clearRect(x,y,width,height)。
接收参数分别为:清除矩形的起始位置以及矩形的宽和长。
在上面的代码中绘制图形的最后加上:

context.clearRect(100,60,600,100);

可以得到以下效果:

以上就是HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形。纽扣第一颗就扣错了可你扣到最后一颗才发现。有些事一开始就是错的可只有到最后才不得不承认。更多关于HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形请关注haodaima.com其它相关文章!

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