很多前端恐怕都不了解HTML5的拖拽怎么实现吧,本文了解了下思路。进行整理备份,便于以后查阅。
先上示例:
index.html
- <!doctypehtml>
- <html>
- <head>
- <metacharset="UTF-8">
- <title>Drag</title>
- <style>
- .box{
- width:400px;
- height:400px;
- float:left;
- }
- #box1{
- background:#CCC;
- }
- #box2{
- background:#FF0;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <divid="box1"class="box"></div>
- <divid="box2"class="box"></div>
- <imgsrc="http://pica.zol-img.com.cn/2016/02/1ace90ad77db716547614a18c4a9263g.jpg"alt=""id="img1"/>
- <scriptsrc="app1.js"></script>
- </body>
- </html>
- app1.js
- /**
- *app1.js
- */
- varoBox1,
- oBox2,
- oImg1;
- window.onload=function(){
- oBox1=document.getElementById('box1');
- oBox2=document.getElementById('box2');
- oImg1=document.getElementById('img1');
- //
- oBox1.ondragover=oBox2.ondragover=function(e){
- e.preventDefault();
- };
- //
- oImg1.ondragstart=function(e){
- e.dataTransfer.setData('text',e.target.id);
- };
- oBox1.ondrop=dropImg;
- oBox2.ondrop=dropImg;
- };
- functiondropImg(e){
- e.preventDefault();
- vartempImg=document.getElementById(e.dataTransfer.getData('text'));
- e.target.appendChild(tempImg);
- }
涉及知识点
在拖放的过程中会触发以下事件:
在拖动目标上触发事件 (源元素)
ondragstart - 用户开始拖动元素时触发
ondrag - 元素正在拖动时触发
ondragend - 用户完成元素拖动后触发
释放目标时触发的事件
ondragenter - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
ondragover - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
ondragleave - 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
ondrop - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件
event对象(以e代替)
e.target
W3Cschool上的解释是:返回触发此事件的元素(事件的目标节点),这个target属性只兼容ie9及以上
e.preventDefault()
取消事件的默认动作。
e.dataTransfer.setData()
设置被拖数据的数据类型和值:
e.dataTransfer.getData()
获得被拖的数据:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
原文:http://www.cnblogs.com/oovwall/p/5213580.html