golang如何使用信号量热更新的如何实现示例

你瞧,你绿油油的小草从土里钻了出来。嫩嫩的,它在饱受严冬的考验之后,在严冬它聚集着力量,想在春天到来时,将力量释放出来,它展示出了生命力的顽强,也展现出自己对春天的渴望!在万物最需要水的时候,春雨悄悄地轻轻地到来了。生怕踩到了这些顽强的小精西。春雨打在小草的脸上,轻轻地。小草贪婪的吮吸着春雨,一会儿,春风也来 "凑热闹 "了,春风来为柳树 "梳头 "来了,春风也轻轻地,怕自己的鲁莽把柳树的头发弄断了。

配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。

package main  
import ( 
  "encoding/json" 
  "fmt" 
  "io/ioutil" 
  "log" 
  "os" 
  "os/signal" 
  "sync" 
  "syscall" 
) 
 
//用json配置测试 
type Config struct { 
  Test1 string `json:"Test1:` 
  Test2 int  `json:"Test1:` 
} 
 
var ( 
  config   *Config 
  configLock = new(sync.RWMutex) 
) 
 
func loadConfig() bool { 
  f, err := ioutil.ReadFile("config.json") 
  if err != nil { 
    fmt.Println("load config error: ", err) 
    return false 
  } 
 
  //不同的配置规则,解析复杂度不同 
  temp := new(Config) 
  err = json.Unmarshal(f, &config) 
  if err != nil { 
    fmt.Println("Para config failed: ", err) 
    return false 
  } 
 
  configLock.Lock() 
  config = temp 
  configLock.Unlock() 
  return true 
} 
 
func GetConfig() *Config { 
  configLock.RLock() 
  defer configLock.RUnlock() 
  return config 
} 
 
func init() { 
  if !loadConfig() { 
    os.Exit(1) 
  } 
 
  //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现 
  s := make(chan os.Signal, 1) 
  signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1) 
  go func() { 
    for { 
      <-s 
      log.Println("Reloaded config:", loadConfig()) 
    } 
  }() 
} 
 
func main() { 
  select {} 
} 

本文golang如何使用信号量热更新的如何实现示例到此结束。水因受阻而出声,人因挫折而成熟!小编再次感谢大家对我们的支持!