函数
Go语言里面的核心设计,通过关键字func来声明
func funcName(input type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2) {
//logical code
return value1, value2
}
基本语法
1.语法
//一般函数
func func_name(a int) {
println(a)
}//多参数,无返回值
func func_name(a, b int, c string) {
println(a, b, c)
}//单个返回值
func func_name(a, b int) int { //同类型,可以省略 a, b int
return a + b
}//多个返回值
func func_name(a, b int) (c int, err error) { //返回值还可以是 (int, error)
return a+b, nil
}func SumAndProduct(A, B int) (int, int) {
return A+B, A*B
}
2.说明:
关键字func声明
可以有一个或多个参数,每个参数后面带有类型,通过","分隔函数可以返回多个值
返回值声明,可以只声明类型
如果没有返回值,可以省略最后的返回信息
如果有返回值,必须在外层添加return
Go函数不支持嵌套(nested),重载(overload)和默认参数(default parameters)
支持:
1.无需声明原型
2.不定长度变参
3.多返回值
4.命名返回值参数
5.匿名函数
6.闭包注意:
函数使用func开头,左大括号不能另起一行
小写字母开头的函数指在本包内可见,大写字母开头的函数才能被其他包调用
多返回值及命名返回参数
可以像python那样返回多个结果,只是非tuple
对于不想要的返回值,可以扔垃圾桶_
如果用命名返回参数,return语句可以为空。return 不为空,返回值顺序是return的顺序而非在函数头声明的顺序
package mainfunc change(a, b int) (x, y int) {
x = a + 100
y = b + 100return //101, 102
//return x, y //同上
//return y, x //102, 101
}func main(){
a := 1
b := 2
c, d := change(a, b)
println(c, d)
如果命名返回参数被代码块中的同名变量覆盖了,就必须使用显式return返回结果
不需要强制命名返回值,但是命名后的返回值可以让代码更加清晰,可读性更强
参数传递:传值与传指针
指针, Go保留指针,用"."而非"->"操作指针目标对象成员 操作符
& 取变量地址
* 通过指针间接访问目标函数func add1(a int) int {
a = a + 1
return a
}x := 3
x1 := add1(x)
x //3
x1 //4
传值,x1的值没有改变func add2(a *int) int {
*a = *a + 1
return *a
}
x := 3
x1 := add2(&x)
x // 4
x1 // 4
传指针多个函数能操作同一个对象
传指针比较轻量级(8byte),只是传内存地址,我饿们可以用指针来传递体积大的结构体
Go语言中,string,slice,map这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传指针
注意,若函数需要改变 slice长度,仍需要取地址传指针
参数传递:可变参数
变参本质上就是一个slice,且必须是最后一个形参
将slice传递给变参函数时,注意用…展开,否则会被当做dang单个参数处理,和python类似
package mainfunc sum(s string, args ...int) {
var x int
for _, n := range args {
x += n
}
println(s, x)
}
func main(){
sum("1+2+3=", 1, 2, 3)x := []int{0,1,2,3,4}
sum("0+1+2+3=", x[:4]...)
}...type类型只能作为函数的参数类型存在,并且是最后一个参数
本质上是一个数组切片,即[]type
任意类型的不定参数
func Printf(format string, args ...interface{}) {
}
匿名函数
f := func(x,y int) int {
return x + y
}
函数作为值、类型
在Go语言中,函数也是一种变量,可以通过type来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值
语法
type typeName func (input1 inputType1, input2 inputType2 [, ....]) (result1 resultType1 [,....])
用法e.g.1
type testInt func(int) bool //声明了一个函数类型func filter(slice []int, f testInt) []int {
var result []int
for _, value := range slice {
if f(value) {
result = append(result, value)
}
}
}func isOdd(integer int) bool {
if integer % 2 == 0 {
return false
}
return true
}filter(a, isOdd)
这种用法,在写接口的时候非常有用
用法e.g.2
可以定义函数类型,也可以将函数作为值进行传递(默认值nil)
package main//定义函数类型callback
type callback func(s string)//定义一个函数,可以接收另一个函数作为参数
// sum为参数名称, func(int, int) int为参数类型
func test(a, b int, sum func(int, int) int) {
println( sum(a,b) )
}func main(){
//演示1
var cb callback
cb = func(s string) {
println(s)
}
cb("hello world")//演示2
test(1, 2, func(a, b int) int {return a + b})
}
结果:
hello world
3
以上就是Golang学习笔记(五):函数。觉得自己今年真的脾气很大,一点不顺就很易燃易爆,看什么都是灰色的黑色的。各种关系搞得一塌糊涂,好像有很多不满,有很多仇恨。原来,我的头顶布满了乌云,我成了一个消极并且传播负能量的人了。想走,去一个完全陌生的地方,放下所有的爱与恨,情与伤,自己一个人,重新开始。更多关于Golang学习笔记(五):函数请关注haodaima.com其它相关文章!