前言
gRPC默认的请求的超时时间是很长的,当你没有设置请求超时时间时,所有在运行的请求都占用大量资源且可能运行很长的时间,导致服务资源损耗过高,使得后来的请求响应过慢,甚至会引起整个进程崩溃。
为了避免这种情况,我们的服务应该设置超时时间。
前面的入门教程
提到当客户端发起请求时候,需要传入上下文context.Context,用于结束超时或取消的请求。
本篇以简单RPC为例,介绍如何设置gRPC请求的超时时间。
客户端请求设置超时时间
修改调用服务端方法
1.把超时时间设置为当前时间+3秒
clientDeadline := time.Now().Add(time.Duration(3 * time.Second)) ctx, cancel := context.WithDeadline(ctx, clientDeadline) defer cancel()
2.响应错误检测中添加超时检测
// 传入超时时间为3秒的ctx res, err := grpcClient.Route(ctx, &req) if err != nil { //获取错误状态 statu, ok := status.FromError(err) if ok { //判断是否为调用超时 if statu.Code() == codes.DeadlineExceeded { log.Fatalln("Route timeout!") } } log.Fatalf("Call Route err: %v", err) } // 打印返回值 log.Println(res.Value)
完整的client.go代码
package main import ( "context" "log" "time" "google.golang.org/grpc" "google.golang.org/grpc/codes" "google.golang.org/grpc/status" pb "go-grpc-example/6-grpc_deadlines/proto" ) // Address 连接地址 const Address string = ":8000" var grpcClient pb.SimpleClient func main() { // 连接服务器 conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("net.Connect err: %v", err) } defer conn.Close() ctx := context.Background() // 建立gRPC连接 grpcClient = pb.NewSimpleClient(conn) route(ctx, 2) } // route 调用服务端Route方法 func route(ctx context.Context, deadlines time.Duration) { //设置3秒超时时间 clientDeadline := time.Now().Add(time.Duration(deadlines * time.Second)) ctx, cancel := context.WithDeadline(ctx, clientDeadline) defer cancel() // 创建发送结构体 req := pb.SimpleRequest{ Data: "grpc", } // 调用我们的服务(Route方法) // 传入超时时间为3秒的ctx res, err := grpcClient.Route(ctx, &req) if err != nil { //获取错误状态 statu, ok := status.FromError(err) if ok { //判断是否为调用超时 if statu.Code() == codes.DeadlineExceeded { log.Fatalln("Route timeout!") } } log.Fatalf("Call Route err: %v", err) } // 打印返回值 log.Println(res.Value) }
服务端判断请求是否超时
当请求超时后,服务端应该停止正在进行的操作,避免资源浪费。
// Route 实现Route方法 func (s *SimpleService) Route(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) { data := make(chan *pb.SimpleResponse, 1) go handle(ctx, req, data) select { case res := <-data: return res, nil case <-ctx.Done(): return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "Client cancelled, abandoning.") } } func handle(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest, data chan<- *pb.SimpleResponse) { select { case <-ctx.Done(): log.Println(ctx.Err()) runtime.Goexit() //超时后退出该Go协程 case <-time.After(4 * time.Second): // 模拟耗时操作 res := pb.SimpleResponse{ Code: 200, Value: "hello " + req.Data, } // //修改数据库前进行超时判断 // if ctx.Err() == context.Canceled{ // ... // //如果已经超时,则退出 // } data <- &res } }
一般地,在写库前进行超时检测,发现超时就停止工作。
完整server.go代码
package main import ( "context" "log" "net" "runtime" "time" "google.golang.org/grpc" "google.golang.org/grpc/codes" "google.golang.org/grpc/status" pb "go-grpc-example/6-grpc_deadlines/proto" ) // SimpleService 定义我们的服务 type SimpleService struct{} const ( // Address 监听地址 Address string = ":8000" // Network 网络通信协议 Network string = "tcp" ) func main() { // 监听本地端口 listener, err := net.Listen(Network, Address) if err != nil { log.Fatalf("net.Listen err: %v", err) } log.Println(Address + " net.Listing...") // 新建gRPC服务器实例 grpcServer := grpc.NewServer() // 在gRPC服务器注册我们的服务 pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{}) //用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用 err = grpcServer.Serve(listener) if err != nil { log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err) } } // Route 实现Route方法 func (s *SimpleService) Route(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) { data := make(chan *pb.SimpleResponse, 1) go handle(ctx, req, data) select { case res := <-data: return res, nil case <-ctx.Done(): return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "Client cancelled, abandoning.") } } func handle(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest, data chan<- *pb.SimpleResponse) { select { case <-ctx.Done(): log.Println(ctx.Err()) runtime.Goexit() //超时后退出该Go协程 case <-time.After(4 * time.Second): // 模拟耗时操作 res := pb.SimpleResponse{ Code: 200, Value: "hello " + req.Data, } // //修改数据库前进行超时判断 // if ctx.Err() == context.Canceled{ // ... // //如果已经超时,则退出 // } data <- &res } }
运行结果
服务端:
:8000 net.Listing...
goroutine still running
客户端:
Route timeout!
总结
超时时间的长短需要根据自身服务而定,例如返回一个hello grpc,可能只需要几十毫秒,然而处理大量数据的同步操作则可能要很长时间。需要考虑多方面因素来决定这个超时时间,例如系统间端到端的延时,哪些RPC是串行的,哪些是可以并行的等等。
教程源码地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example
参考:https://grpc.io/blog/deadlines/
以上就是Go gRPC进阶服务超时设置的详细内容,更多关于Go gRPC超时设置的资料请关注好代码网其它相关文章!