Go gRPC进阶好代码教程服务超时设置

前言 gRPC默认的请求的超时时间是很长的,当你没有设置请求超时时间时,所有在运行的请求都占用大量资源且可能运行很长的时间,导致服务资源损耗过高,使得后来的请求

前言

gRPC默认的请求的超时时间是很长的,当你没有设置请求超时时间时,所有在运行的请求都占用大量资源且可能运行很长的时间,导致服务资源损耗过高,使得后来的请求响应过慢,甚至会引起整个进程崩溃。

为了避免这种情况,我们的服务应该设置超时时间。

前面的入门教程

Go gRPC环境安装教程示例详解

Go gRPC教程实现Simple RPC

Go gRPC服务端流式RPC教程示例

Go gRPC服务客户端流式RPC教程

Go gRPC服务双向流式RPC教程

提到当客户端发起请求时候,需要传入上下文context.Context,用于结束超时或取消的请求。

本篇以简单RPC为例,介绍如何设置gRPC请求的超时时间。

客户端请求设置超时时间

修改调用服务端方法

1.把超时时间设置为当前时间+3秒

	clientDeadline := time.Now().Add(time.Duration(3 * time.Second))
	ctx, cancel := context.WithDeadline(ctx, clientDeadline)
	defer cancel()

2.响应错误检测中添加超时检测

       // 传入超时时间为3秒的ctx
	res, err := grpcClient.Route(ctx, &req)
	if err != nil {
		//获取错误状态
		statu, ok := status.FromError(err)
		if ok {
			//判断是否为调用超时
			if statu.Code() == codes.DeadlineExceeded {
				log.Fatalln("Route timeout!")
			}
		}
		log.Fatalf("Call Route err: %v", err)
	}
	// 打印返回值
	log.Println(res.Value)

完整的client.go代码

package main
import (
	"context"
	"log"
	"time"
	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/codes"
	"google.golang.org/grpc/status"
	pb "go-grpc-example/6-grpc_deadlines/proto"
)
// Address 连接地址
const Address string = ":8000"
var grpcClient pb.SimpleClient
func main() {
	// 连接服务器
	conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
	}
	defer conn.Close()
	ctx := context.Background()
	// 建立gRPC连接
	grpcClient = pb.NewSimpleClient(conn)
	route(ctx, 2)
}
// route 调用服务端Route方法
func route(ctx context.Context, deadlines time.Duration) {
	//设置3秒超时时间
	clientDeadline := time.Now().Add(time.Duration(deadlines * time.Second))
	ctx, cancel := context.WithDeadline(ctx, clientDeadline)
	defer cancel()
	// 创建发送结构体
	req := pb.SimpleRequest{
		Data: "grpc",
	}
	// 调用我们的服务(Route方法)
	// 传入超时时间为3秒的ctx
	res, err := grpcClient.Route(ctx, &req)
	if err != nil {
		//获取错误状态
		statu, ok := status.FromError(err)
		if ok {
			//判断是否为调用超时
			if statu.Code() == codes.DeadlineExceeded {
				log.Fatalln("Route timeout!")
			}
		}
		log.Fatalf("Call Route err: %v", err)
	}
	// 打印返回值
	log.Println(res.Value)
}

服务端判断请求是否超时

当请求超时后,服务端应该停止正在进行的操作,避免资源浪费。

// Route 实现Route方法
func (s *SimpleService) Route(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
	data := make(chan *pb.SimpleResponse, 1)
	go handle(ctx, req, data)
	select {
	case res := <-data:
		return res, nil
	case <-ctx.Done():
		return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "Client cancelled, abandoning.")
	}
}
func handle(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest, data chan<- *pb.SimpleResponse) {
	select {
	case <-ctx.Done():
		log.Println(ctx.Err())
		runtime.Goexit() //超时后退出该Go协程
	case <-time.After(4 * time.Second): // 模拟耗时操作
		res := pb.SimpleResponse{
			Code:  200,
			Value: "hello " + req.Data,
		}
		// //修改数据库前进行超时判断
		// if ctx.Err() == context.Canceled{
		// 	...
		// 	//如果已经超时,则退出
		// }
		data <- &res
	}
}

一般地,在写库前进行超时检测,发现超时就停止工作。

完整server.go代码

package main
import (
	"context"
	"log"
	"net"
	"runtime"
	"time"
	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/codes"
	"google.golang.org/grpc/status"
	pb "go-grpc-example/6-grpc_deadlines/proto"
)
// SimpleService 定义我们的服务
type SimpleService struct{}
const (
	// Address 监听地址
	Address string = ":8000"
	// Network 网络通信协议
	Network string = "tcp"
)
func main() {
	// 监听本地端口
	listener, err := net.Listen(Network, Address)
	if err != nil {
		log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
	}
	log.Println(Address + " net.Listing...")
	// 新建gRPC服务器实例
	grpcServer := grpc.NewServer()
	// 在gRPC服务器注册我们的服务
	pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{})
	//用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用
	err = grpcServer.Serve(listener)
	if err != nil {
		log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
	}
}
// Route 实现Route方法
func (s *SimpleService) Route(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
	data := make(chan *pb.SimpleResponse, 1)
	go handle(ctx, req, data)
	select {
	case res := <-data:
		return res, nil
	case <-ctx.Done():
		return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "Client cancelled, abandoning.")
	}
}
func handle(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest, data chan<- *pb.SimpleResponse) {
	select {
	case <-ctx.Done():
		log.Println(ctx.Err())
		runtime.Goexit() //超时后退出该Go协程
	case <-time.After(4 * time.Second): // 模拟耗时操作
		res := pb.SimpleResponse{
			Code:  200,
			Value: "hello " + req.Data,
		}
		// //修改数据库前进行超时判断
		// if ctx.Err() == context.Canceled{
		// 	...
		// 	//如果已经超时,则退出
		// }
		data <- &res
	}
}

运行结果

服务端:

:8000 net.Listing...
goroutine still running

客户端:

Route timeout! 

总结

超时时间的长短需要根据自身服务而定,例如返回一个hello grpc,可能只需要几十毫秒,然而处理大量数据的同步操作则可能要很长时间。需要考虑多方面因素来决定这个超时时间,例如系统间端到端的延时,哪些RPC是串行的,哪些是可以并行的等等。

教程源码地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example

参考:https://grpc.io/blog/deadlines/

以上就是Go gRPC进阶服务超时设置的详细内容,更多关于Go gRPC超时设置的资料请关注好代码网其它相关文章!