数据类型是编程中的重要概念。数据类型指定了变量值的大小和类型。
Go是静态类型的,这意味着一旦变量类型被定义,它只能存储该类型的数据。
Go有三种基本数据类型:
- bool:表示布尔值,要么是true,要么是false。
- 数值型:表示整数类型、浮点数值和复数类型。
- string:表示字符串值。
示例
以下示例展示了Go中的一些不同数据类型:
package main import ("fmt") func main() { var a bool = true // 布尔值 var b int = 5 // 整数 var c float32 = 3.14 // 浮点数 var d string = "Hi!" // 字符串 fmt.Println("布尔值: ", a) fmt.Println("整数: ", b) fmt.Println("浮点数: ", c) fmt.Println("字符串: ", d) }
布尔数据类型
布尔数据类型使用bool关键字声明,只能取值true或false。
布尔数据类型的默认值是false。
示例
以下示例展示了声明布尔变量的不同方式:
package main import ("fmt") func main() { var b1 bool = true // 有类型声明和初始值 var b2 = true // 无类型声明但有初始值 var b3 bool // 有类型声明但无初始值 b4 := true // 无类型声明但有初始值 fmt.Println(b1) // 输出 true fmt.Println(b2) // 输出 true fmt.Println(b3) // 输出 false fmt.Println(b4) // 输出 true }
Go整数数据类型
整数数据类型用于存储没有小数点的整数,例如35、-50或1345000。
整数数据类型有两个类别:
- 有符号整数 - 可以存储正数和负数
- 无符号整数 - 只能存储非负数
提示:整数的默认类型是int。如果不指定类型,类型将为int。
有符号整数
使用int关键字声明的有符号整数可以存储正数和负数:
示例
package main import ("fmt") func main() { var x int = 500 var y int = -4500 fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", x, x) fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", y, y) }
Go有五个有符号整数的关键字/类型:
类型 | 大小 | 范围 |
---|---|---|
int | 取决于平台: | 在32位系统中为 -2147483648 到 2147483647, |
32位系统为32位, | 在64位系统中为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 | |
64位系统为64位 | ||
int8 | 8位/1字节 | -128 到 127 |
int16 | 16位/2字节 | -32768 到 32767 |
int32 | 32位/4字节 | -2147483648 到 2147483647 |
int64 | 64位/8字节 | -9223372036854775808 到 9223372036854775807 |
无符号整数
使用uint关键字声明的无符号整数只能存储非负数:
示例
package main import ("fmt") func main() { var x uint = 500 var y uint = 4500 fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", x, x) fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", y, y) }
Go有五个无符号整数的关键字/类型:
类型 | 大小 | 范围 |
---|---|---|
uint | 取决于平台: | 在32位系统中为 0 到 4294967295, |
32位系统为32位, | 在64位系统中为 0 到 18446744073709551615 | |
64位系统为64位 | ||
uint8 | 8位/1字节 | 0 到 255 |
uint16 | 16位/2字节 | 0 到 65535 |
uint32 | 32位/4字节 | 0 到 4294967295 |
uint64 | 64位/8字节 | 0 到 18446744073709551615 |
选择整数类型取决于变量需要存储的值。
示例
以下示例会导致错误,因为1000超出了int8的范围(范围是从-128到127):
package main import ("fmt") func main() { var x int8 = 1000 fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", x, x) }
结果:
./prog.go:5:7: constant 1000 overflows int8
Go浮点数数据类型
浮点数数据类型用于存储带有小数点的正数和负数,例如35.3、-2.34或3597.34987。
浮点数数据类型有两个关键字:
类型 大小 范围
- float32 32位 -3.4e+38 到 3.4e+38。
- float64 64位 -1.7e+308 到 +1.7e+308。
提示:浮点数的默认类型是float64。如果不指定类型,类型将为float64。
float32关键字
示例
以下示例展示了如何声明一些float32类型的变量:
package main import ( "fmt" ) func main() { var x float32 = 123.78 var y float32 = 3.4e+38 fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", x, x) fmt.Printf("类型:%T,值:%v", y, y) }
float64关键字
与float32相比,float64数据类型可以存储更大范围的数字。
示例
以下示例展示了如何声明一个float64类型的变量:
package main import ( "fmt" ) func main() { var x float64 = 1.7e+308 fmt.Printf("类型:%T,值:%v", x, x) }
选择使用哪种浮点类型取决于变量需要存储的值。
示例
以下示例会导致错误,因为3.4e+39超出了float32的范围:
package main import ( "fmt" ) func main() { var x float32 = 3.4e+39 fmt.Println(x) }
结果:
./prog.go:5:7: constant 3.4e+39 overflows float32
字符串数据类型
字符串数据类型用于存储字符序列(文本)。字符串值必须用双引号括起来:
示例
package main import ( "fmt" ) func main() { var txt1 string = "Hello!" var txt2 string txt3 := "World 1" fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", txt1, txt1) fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", txt2, txt2) fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", txt3, txt3) }
结果:
Type: string, value: Hello! Type: string, value: Type: string, value: World 1
到此这篇关于Go语言数据类型简单介绍的文章就介绍到这了,更多相关Go 数据类型内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!