一、介绍
bigcache是一个内存缓存系统,用于存储键值对数据。没有gc操作。使用的时候需要序列化(反)。
bigcache的源代码在 https://github.com/allegro/bigcache几个特征,存储通过[]byte,没有过期时间。
二、安装
我们安装最新的v3版本
go get -u github.com/allegro/bigcache/v3
安装完成后,我们就可以在go语言中使用bigcache了。下面是一些简单的示例。
三、使用示例
func TestSetGet(t *testing.T) { // new一个bigCache对象 cache, _ := bigcache.New(context.Background(), bigcache.DefaultConfig(10*time.Minute)) // get获取一个无值的key vNil, err := cache.Get("key") t.Log(vNil, err) // [] Entry not found 值为空的[]字节slice // set 存储数据 cache.Set("key", []byte("value")) // get 获取数据 v, _ := cache.Get("key") t.Log(v) // 输出 [118 97 108 117 101] t.Log(string(v)) // 输出 value }
我们看一下 Set和Get方法的源代码
// Set saves entry under the key func (c *BigCache) Set(key string, entry []byte) error { hashedKey := c.hash.Sum64(key) shard := c.getShard(hashedKey) return shard.set(key, hashedKey, entry) } // Get reads entry for the key. // It returns an ErrEntryNotFound when // no entry exists for the given key. func (c *BigCache) Get(key string) ([]byte, error) { hashedKey := c.hash.Sum64(key) shard := c.getShard(hashedKey) return shard.get(key, hashedKey) }
在Set()方法,存储值为 []byte
字节slice类型,所以我们保存的时候,需要序列化数据成[]byte
。
而在Get()方法,获取的值为[]byte
,我们此时需要反序列化[]byte
成原来的类型。
3、1 string类型的 存储与获取以及修改
string类型可以用[]byte和类型,互相的方便转换。
func TestSetGet(t *testing.T) { // new一个bigCache对象 cache, _ := bigcache.New(context.Background(), bigcache.DefaultConfig(10*time.Minute)) // get获取一个无值的key vNil, err := cache.Get("key") t.Log(vNil, err) // [] Entry not found 值为空的[]字节slice // set 存储数据 cache.Set("key", []byte("value")) // get 获取数据 v, _ := cache.Get("key") t.Log(v) // 输出 [118 97 108 117 101] t.Log(string(v)) // 输出 value }
3、2 非string类型的 存储与获取以及修改
非string类型,转成[]byte,比较复杂,在go内置的库中,唯有json库,提供了这样的方法。可以把非string的任意类型,转成[]byte,如下。
func Marshal(v any) ([]byte, error) // 序列化 func Unmarshal(data []byte, v any) error // 反序列化
在这里我们也使用json的序列化(反)方法,来和[]byte互转。
3、2、1 slice切片类型的存储与获取以及修改
// TestSetGetSlice slice类型 func TestSetGetSlice(t *testing.T) { // new一个bigCache对象 cache, _ := bigcache.New(context.Background(), bigcache.DefaultConfig(10*time.Minute)) // slice 存储数据 s := []string{"1", "2"} bs, _ := json.Marshal(s) cache.Set("s", bs) // get获取值 bsv, _ := cache.Get("s") var s2 []string = make([]string, 0) _ = json.Unmarshal(bsv, &s2) t.Log(s2) // 修改数据,修改s2,查看是否会影响内存中的值 // 答案是不影响 s2 = append(s2, "3") t.Log(s2) var s3 []string = make([]string, 0) _ = json.Unmarshal(bsv, &s3) t.Log(s3) }
3、2、2 struct结构体类型的存储与获取以及修改
// TestSetGetStruct 结构体指针 func TestSetGetStruct(t *testing.T) { // new一个bigCache对象 cache, _ := bigcache.New(context.Background(), bigcache.DefaultConfig(10*time.Minute)) // 结构体struct 存储数据 type st struct { Value string } s := &st{ Value: "v1", } bs, _ := json.Marshal(s) cache.Set("s", bs) // get获取值 bsv, _ := cache.Get("s") var s2 st _ = json.Unmarshal(bsv, &s2) t.Log(s2) // {v1} // 修改数据,修改s2,查看是否会影响内存中的值 // 答案是不影响 s2.Value = "v2" t.Log(s2) // {v2} var s3 st _ = json.Unmarshal(bsv, &s3) t.Log(s3) // {v1} }
结论
bigcache可以安全使用,修改获取后的是,也不影响原来内存中的值。
以上就是go内存缓存BigCache使用入门详解的详细内容,更多关于go内存缓存BigCache的资料请关注好代码网其它相关文章!