Flutter Widget 之StatefulBuilder构建方法详解

正文 你曾否意识到你需要拆分一个大型的构建方法,但又觉得这听起来很费劲? 试试StatefulBuilder 以最小的代价获得一个个单独的小部件的所有性能想象一

正文

你曾否意识到你需要拆分一个大型的构建方法,但又觉得这听起来很费劲?

试试StatefulBuilder 以最小的代价获得一个个单独的小部件的所有性能

想象一下,这样的一个小部件,有一个可以切换单一标志的便宜的子部件,然后是一个昂贵的小部件。

除非绝对必要,否则你不会想要重建它

bool isExpanded = false;
Widget build(context) {
    return Column(
        children: [
            InexpendsiveStateful(
                isExpanded: isExpanded,
                onTap: (bool newValue) => setState(() => isExpanded = val),
            ),
            ExpensiveStateless(),
        ]
    );
}

性能问题解决

为了解决性能问题,用一个StatefulBuilder来包装Stateful部分,StatefulBuilder与builder类似,除了传递给builder的那个额外的setState参数

bool isExpanded = falise;
Widger build(context) {
    return Column(
        children: [
            StatefulBuilder(
                builder: (ctx, setState) => 
                    InexpensiveStateful(
                        isExpanded: isExpanded,
                        onTap: (bool newValue) => setState(() => isExpanded = val),
                    )
            ),
            ExpensiveStateless(),
        ]
    );
}

为了善加利用这个崭新的小部件,调用其特殊的setState函数来重建你的应用程序的那一部分,当那个onTap方法被调用setState时,它就是你的StatefulBuilder的setState范围

这意味着你的ExpensiveStateless小部件仍然没有被触动

StatefulBuilder是一个很好的方法,可以从一个单独的小部件中获得所有的性能提升,而不需要做大部分的工作。

如果想了解有关# StatefulBuilder的内容,或者关于Flutter的其他功能,请访问pub.dev

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