正文
你曾否意识到你需要拆分一个大型的构建方法,但又觉得这听起来很费劲?
试试StatefulBuilder 以最小的代价获得一个个单独的小部件的所有性能
想象一下,这样的一个小部件,有一个可以切换单一标志的便宜的子部件,然后是一个昂贵的小部件。
除非绝对必要,否则你不会想要重建它
bool isExpanded = false; Widget build(context) { return Column( children: [ InexpendsiveStateful( isExpanded: isExpanded, onTap: (bool newValue) => setState(() => isExpanded = val), ), ExpensiveStateless(), ] ); }
性能问题解决
为了解决性能问题,用一个StatefulBuilder来包装Stateful部分,StatefulBuilder与builder类似,除了传递给builder的那个额外的setState参数
bool isExpanded = falise; Widger build(context) { return Column( children: [ StatefulBuilder( builder: (ctx, setState) => InexpensiveStateful( isExpanded: isExpanded, onTap: (bool newValue) => setState(() => isExpanded = val), ) ), ExpensiveStateless(), ] ); }
为了善加利用这个崭新的小部件,调用其特殊的setState函数来重建你的应用程序的那一部分,当那个onTap方法被调用setState时,它就是你的StatefulBuilder的setState范围
这意味着你的ExpensiveStateless小部件仍然没有被触动
StatefulBuilder是一个很好的方法,可以从一个单独的小部件中获得所有的性能提升,而不需要做大部分的工作。
如果想了解有关# StatefulBuilder的内容,或者关于Flutter的其他功能,请访问pub.dev
以上就是Flutter Widget 之StatefulBuilder构建方法详解的详细内容,更多关于Flutter Widget StatefulBuilder的资料请关注好代码网其它相关文章!