OllyICE入门好代码教程 OllyICE如何使用实例好代码教程初学必备

ollyice是一款Windows平台下知名的反汇编软件,目前已经代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具之一,同时,ollyice还支持插件扩展功能,

ollyice是一款Windows平台下知名的反汇编软件,目前已经代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具之一,同时,ollyice还支持插件扩展功能,最擅长分析函数过程、循环语句、选择语句、表、常量、代码中的字符串、欺骗性指令、API调用、函数中参数的数目和import表等等,这些分析增加了二进制代码的可读性,减少了出错的可能性,使得我们的调试工作更加容易。需要的朋友们可以下载试试!

需要说明的是,由于OllyDBG 1.1官方以不再更新,故一些爱好者对OllyDBG修改,以新增一些功能或修正一些bug,OllyICE就是其中的一个修改版,取名OllyICE只是便于区分,其实质还是OllyDBG,本站为大家提供的就是ollyice v1.10绿色中文版,软件已经绿色汉化,确保无毒,对中文的支持比较好。

一、OllyDBG 的安装与配置

 OllyDBG 1.10 版的发布版本是个 ZIP 压缩包,只要解压到一个目录下,运行 OllyDBG.exe 就可以了。汉化版的发布版本是个 RAR 压缩包,同样只需解压到一个目录下运行 OllyDBG.exe 即可:

OllyDBG 中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考 TT 小组翻译的中文帮助:

反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX 数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单 界面选项->隐藏标题 或 显示标题 来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。

寄存器窗口:显示当前所选线程的 CPU 寄存器内容。同样点击标签 寄存器 (FPU) 可以切换显示寄存器的方式。

信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。

数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。

堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。

要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下 OllyDBG 就可以生效了。

启动后我们要把插件及 UDD 的目录配置为绝对路径,点击菜单上的 选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们点击其中的目录标签:

因为我这里是把 OllyDBG 解压在 F:\OllyDBG 目录下,所以相应的 UDD 目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改 OllyDBG 中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动 OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下 OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个 UDD 目录不清楚。我这简单解释一下:这个 UDD 目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时 OllyDBG 就会把你所做的工作保存到这个 UDD 目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个 UDD 目录,OllyDBG 默认是在其安装目录下保存这些后缀名为 udd 的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。

另外一个重要的选项就是调试选项,可通过菜单 选项->调试设置 来配置:

新手一般不需更改这里的选项,默认已配置好,可以直接使用。建议在对 OllyDBG 已比较熟的情况下再来进行配置。上面那个异常标签中的选项经常会在脱壳中用到,建议在有一定调试基础后学脱壳时再配置这里。

除了直接启动 OllyDBG 来调试外,我们还可以把 OllyDBG 添加到资源管理器右键菜单,这样我们就可以直接在 .exe 及 .dll 文件上点右键选择“用Ollydbg打开”菜单来进行调试。要把 OllyDBG 添加到资源管理器右键菜单,只需点菜单 选项->添加到浏览器,将会出现一个对话框,先点击“添加 Ollydbg 到系统资源管理器菜单”,再点击“完成”按钮即可。要从右键菜单中删除也很简单,还是这个对话框,点击 “从系统资源管理器菜单删除 Ollydbg”,再点击“完成”就行了。

OllyDBG 支持插件功能,插件的安装也很简单,只要把下载的插件(一般是个 DLL 文件)复制到 OllyDBG 安装目录下的 PLUGIN 目录中就可以了,OllyDBG 启动时会自动识别。要注意的是 OllyDBG 1.10 对插件的个数有限制,最多不能超过 32 个,否则会出错。建议插件不要添加的太多。

到这里基本配置就完成了,OllyDBG 把所有配置都放在安装目录下的 ollydbg.ini 文件中。

二、基本调试方法

OllyDBG 有三种方式来载入程序进行调试,一种是点击菜单 文件->打开 (快捷键是 F3)来打开一个可执行文件进行调试,另一种是点击菜单 文件- >附加 来附加到一个已运行的进程上进行调试。注意这里要附加的程序必须已运行。第三种就是用右键菜单来载入程序(不知这种算不算)。一般情况下我们选第一种方 式。比如我们选择一个 test.exe 来调试,通过菜单 文件->打开 来载入这个程序,OllyDBG 中显示的内容将会是这样:

调试中我们经常要用到的快捷键有这些:

F2:设置断点,只要在光标定位的位置(上图中灰色条)按F2键即可,再按一次F2键则会删除断点。(相当于 SoftICE 中的 F9)

F8:单步步过。每按一次这个键执行一条反汇编窗口中的一条指令,遇到 CALL 等子程序不进入其代码。(相当于 SoftICE 中的 F10)

F7:单步步入。功能同单步步过(F8)类似,区别是遇到 CALL 等子程序时会进入其中,进入后首先会停留在子程序的第一条指令上。(相当于 SoftICE 中的 F8)

F4:运行到选定位置。作用就是直接运行到光标所在位置处暂停。(相当于 SoftICE 中的 F7)

F9:运行。按下这个键如果没有设置相应断点的话,被调试的程序将直接开始运行。(相当于 SoftICE 中的 F5)

CTR+F9:执行到返回。此命令在执行到一个 ret (返回指令)指令时暂停,常用于从系统领空返回到我们调试的程序领空。(相当于 SoftICE 中的 F12)

ALT+F9:执行到用户代码。可用于从系统领空快速返回到我们调试的程序领空。(相当于 SoftICE 中的 F11)

现在我们开始正式进入破解。今天的目标程序是看雪兄《加密与解 密》第一版附带光盘中的 crackmes.cjb.net 镜像打包中的 CFF Crackme #3,采用用户名/序列号保护方式。原版加了个 UPX 的壳。刚开始学破解先不涉及壳的问题,我们主要是熟悉用 OllyDBG 来破解的一般方法。我这里把壳脱掉来分析,附件是脱壳后的文件,直接就可以拿来用。先说一下一般软件破解的流程:拿到一个软件先别接着马上用 OllyDBG 调试,先运行一下,有帮助文档的最好先看一下帮助,熟悉一下软件的使用方法,再看看注册的方式。如果是序列号方式可以先输个假的来试一下,看看有什么反 应,也给我们破解留下一些有用的线索。如果没有输入注册码的地方,要考虑一下是不是读取注册表或 Key 文件(一般称 keyfile,就是程序读取一个文件中的内容来判断是否注册),这些可以用其它工具来辅助分析。如果这些都不是,原程序只是一个功能不全的试用版,那要 注册为正式版本就要自己来写代码完善了。有点跑题了,呵呵。获得程序的一些基本信息后,还要用查壳的工具来查一下程序是否加了壳,若没壳的话看看程序是什 么编译器编的,如 VC、Delphi、VB 等。这样的查壳工具有 PEiD 和 FI。有壳的话我们要尽量脱了壳后再来用 OllyDBG 调试,特殊情况下也可带壳调试。下面进入正题:

我们先来运行一下这个 crackme(用 PEiD 检测显示是 Delphi 编的),界面如图:

这个 crackme 已经把用户名和注册码都输好了,省得我们动手^_^。我们在那个“Register now !”按钮上点击一下,将会跳出一个对话框:

好了,今天我们就从这个错误对话框中显示的“Wrong Serial, try again!”来入手。启动 OllyDBG,选择菜单 文件->打开 载入 CrackMe3.exe 文件,我们会停在这里:

我们在反汇编窗口中右击,出来一个菜单,我们在 查找->所有参考文本字串 上左键点击:

当然如果用上面那个 超级字串参考+ 插件会更方便。但我们的目标是熟悉 OllyDBG 的一些操作,我就尽量使用 OllyDBG 自带的功能,少用插件。好了,现在出来另一个对话框,我们在这个对话框里右击,选择“查找文本”菜单项,输入“Wrong Serial, try again!”的开头单词“Wrong”(注意这里查找内容要区分大小写)来查找,找到一处:

在我们找到的字串上右击,再在出来的菜单上点击“反汇编窗口中跟随”,我们来到这里:

见上图,为了看看是否还有其他的参考,可以通过选择右键菜单查找参考->立即数,会出来一个对话框:

分别双击上面标出的两个地址,我们会来到对应的位置:

00440F79 |. BA 8C104400      MOV EDX,CrackMe3.0044108C              ; ASCII "Wrong Serial,try again!"

00440F7E |. A1 442C4400      MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]

00440F83 |. 8B00             MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]

00440F85 |. E8 DEC0FFFF      CALL CrackMe3.0043D068

00440F8A |. EB 18            JMP SHORT CrackMe3.00440FA4

00440F8C |> 6A 00            PUSH 0

00440F8E |. B9 80104400      MOV ECX,CrackMe3.00441080              ; ASCII "Beggar off!"

00440F93 |. BA 8C104400      MOV EDX,CrackMe3.0044108C              ; ASCII "Wrong Serial,try again!"

00440F98 |. A1 442C4400      MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]

00440F9D |. 8B00             MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]

00440F9F |. E8 C4C0FFFF      CALL CrackMe3.0043D068

我们在反汇编窗口中向上滚动一下再看看:

00440F2C |. 8B45 FC          MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]

00440F2F |. BA 14104400      MOV EDX,CrackMe3.00441014              ; ASCII "Registered User"

00440F34 |. E8 F32BFCFF      CALL CrackMe3.00403B2C                 ; 关键,要用F7跟进去

00440F39 |. 75 51            JNZ SHORT CrackMe3.00440F8C            ; 这里跳走就完蛋

00440F3B |. 8D55 FC          LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]

00440F3E |. 8B83 C8020000    MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2C8]

00440F44 |. E8 D7FEFDFF      CALL CrackMe3.00420E20

00440F49 |. 8B45 FC          MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]

00440F4C |. BA 2C104400      MOV EDX,CrackMe3.0044102C              ; ASCII "GFX-754-IER-954"

00440F51 |. E8 D62BFCFF      CALL CrackMe3.00403B2C                 ; 关键,要用F7跟进去

00440F56 |. 75 1A            JNZ SHORT CrackMe3.00440F72            ; 这里跳走就完蛋

00440F58 |. 6A 00 PUSH 0

00440F5A |. B9 3C104400      MOV ECX,CrackMe3.0044103C              ; ASCII "CrackMe cracked successfully"

00440F5F |. BA 5C104400      MOV EDX,CrackMe3.0044105C              ; ASCII "Congrats! You cracked this CrackMe!"

00440F64 |. A1 442C4400      MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]

00440F69 |. 8B00             MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]

00440F6B |. E8 F8C0FFFF      CALL CrackMe3.0043D068

00440F70 |. EB 32            JMP SHORT CrackMe3.00440FA4

00440F72 |> 6A 00            PUSH 0

00440F74 |. B9 80104400      MOV ECX,CrackMe3.00441080              ; ASCII "Beggar off!"

00440F79 |. BA 8C104400      MOV EDX,CrackMe3.0044108C              ; ASCII "Wrong Serial,try again!"

00440F7E |. A1 442C4400      MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]

00440F83 |. 8B00             MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]

00440F85 |. E8 DEC0FFFF      CALL CrackMe3.0043D068

00440F8A |. EB 18            JMP SHORT CrackMe3.00440FA4

00440F8C |> 6A 00            PUSH 0

00440F8E |. B9 80104400      MOV ECX,CrackMe3.00441080              ; ASCII "Beggar off!"

00440F93 |. BA 8C104400      MOV EDX,CrackMe3.0044108C              ; ASCII "Wrong Serial,try again!"

00440F98 |. A1 442C4400      MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]

00440F9D |. 8B00             MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]

00440F9F |. E8 C4C0FFFF      CALL CrackMe3.0043D068

大家注意看一下上面的注释,我在上面标了两个关键点。有人可能要问,你怎么知道那两个地方是关键点?其实很简单,我是根据查看是哪条指令跳到 “wrong serial,try again”这条字串对应的指令来决定的。如果你在 调试选项->CPU 标签中把“显示跳转路径”及其下面的两个“如跳转未实现则显示灰色路径”、“显示跳转到选定命令的路径”都选上的话,就会看到是从什么地方跳到出错字串处 的:

我们在上图中地址 00440F2C 处按 F2 键设个断点,现在我们按 F9 键,程序已运行起来了。我在上面那个编辑框中随便输入一下,如 CCDebuger,下面那个编辑框我还保留为原来的“754-GFX-IER-954”,我们点一下那个“Register now !”按钮,呵, OllyDBG 跳了出来,暂停在我们下的断点处。我们看一下信息窗口,你应该发现了你刚才输入的内容了吧?我这里显示是这样:

堆栈 SS:[0012F9AC]=00D44DB4, (ASCII "CCDebuger")

EAX=00000009

上面的内存地址 00D44DB4 中就是我们刚才输入的内容,我这里是 CCDebuger。你可以在 堆栈 SS:[0012F9AC]= 00D44DB4, (ASCII "CCDebuger") 这条内容上左击选择一下,再点右键,在弹出菜单中选择“数据窗口中跟随数值”,你就会在下面的数据窗口中看到你刚才输入的内容。而 EAX=00000009 指的是你输入内容的长度。如我输入的 CCDebuger 是9个字符。如下图所示:

现在我们来按 F8 键一步步分析一下:

00440F2C |. 8B45 FC          MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]           ; 把我们输入的内容送到EAX,我这里是“CCDebuger”

00440F2F |. BA 14104400      MOV EDX,CrackMe3.00441014              ; ASCII "Registered User"

00440F34 |. E8 F32BFCFF      CALL CrackMe3.00403B2C                 ; 关键,要用F7跟进去

00440F39 |. 75 51            JNZ SHORT CrackMe3.00440F8C            ; 这里跳走就完蛋

当我们按 F8 键走到 00440F34 |. E8 F32BFCFF      CALL CrackMe3.00403B2C 这一句时,我们按一下 F7 键,进入这个 CALL,进去后光标停在这一句:

我们所看到的那些 PUSH EBX、 PUSH ESI 等都是调用子程序保存堆栈时用的指令,不用管它,按 F8 键一步步过来,我们只关心关键部分:

00403B2C /$ 53               PUSH EBX

00403B2D |. 56               PUSH ESI

00403B2E |. 57               PUSH EDI

00403B2F |. 89C6             MOV ESI,EAX                          ; 把EAX内我们输入的用户名送到 ESI

00403B31 |. 89D7             MOV EDI,EDX                          ; 把EDX内的数据“Registered User”送到EDI

00403B33 |. 39D0             CMP EAX,EDX                          ; 用“Registered User”和我们输入的用户名作比较

00403B35 |. 0F84 8F000000    JE CrackMe3.00403BCA                 ; 相同则跳

00403B3B |. 85F6             TEST ESI,ESI                         ; 看看ESI中是否有数据,主要是看看我们有没有输入用户名

00403B3D |. 74 68            JE SHORT CrackMe3.00403BA7           ; 用户名为空则跳

00403B3F |. 85FF             TEST EDI,EDI

00403B41 |. 74 6B            JE SHORT CrackMe3.00403BAE

00403B43 |. 8B46 FC          MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI-4]         ; 用户名长度送EAX

00403B46 |. 8B57 FC          MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDI-4]         ; “Registered User”字串的长度送EDX

00403B49 |. 29D0             SUB EAX,EDX                          ; 把用户名长度和“Registered User”字串长度相减

00403B4B |. 77 02            JA SHORT CrackMe3.00403B4F           ; 用户名长度大于“Registered User”长度则跳

00403B4D |. 01C2             ADD EDX,EAX                          ; 把减后值与“Registered User”长度相加,即用户名长度

00403B4F |> 52               PUSH EDX

00403B50 |. C1EA 02          SHR EDX,2                            ; 用户名长度值右移2位,这里相当于长度除以4

00403B53 |. 74 26            JE SHORT CrackMe3.00403B7B           ; 上面的指令及这条指令就是判断用户名长度最少不能低于4

00403B55 |> 8B0E             MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI]           ; 把我们输入的用户名送到ECX

00403B57 |. 8B1F             MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI]           ; 把“Registered User”送到EBX

00403B59 |. 39D9             CMP ECX,EBX                          ; 比较

00403B5B |. 75 58            JNZ SHORT CrackMe3.00403BB5          ; 不等则完蛋

根据上面的分析,我们知道用户名必须是“Registered User”。我们按 F9 键让程序运行,出现错误对话框,点确定,重新在第一个编辑框中输入“Registered User”,再次点击那个“Register now !”按钮,被 OllyDBG 拦下。因为地址 00440F34 处的那个 CALL 我们已经分析清楚了,这次就不用再按 F7 键跟进去了,直接按 F8 键通过。我们一路按 F8 键,来到第二个关键代码处:

00440F49 |. 8B45 FC          MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]          ; 取输入的注册码

00440F4C |. BA 2C104400      MOV EDX,CrackMe3.0044102C             ; ASCII "GFX-754-IER-954"

00440F51 |. E8 D62BFCFF      CALL CrackMe3.00403B2C                ; 关键,要用F7跟进去

00440F56 |. 75 1A            JNZ SHORT CrackMe3.00440F72           ; 这里跳走就完蛋

大家注意看一下,地址 00440F51 处的 CALL CrackMe3.00403B2C 和上面我们分析的地址 00440F34 处的 CALL CrackMe3.00403B2C 是不是汇编指令都一样啊?这说明检测用户名和注册码是用的同一个子程序。而这个子程序 CALL 我们在上面已经分析过了。我们执行到现在可以很容易得出结论,这个 CALL 也就是把我们输入的注册码与 00440F4C 地址处指令后的“GFX- 754-IER-954”作比较,相等则 OK。好了,我们已经得到足够的信息了。现在我们在菜单 查看->断点 上点击一下,打开断点窗口(也可以通过组合键 ALT+B 或点击工具栏上那个“B”图标打开断点窗口):

为什么要做这一步,而不是把这个断点删除呢?这里主要是为了保险一点,万一分析错误,我们还要接着分析,要是把断点删除了就要做一些重复工作了。还是先禁 用一下,如果经过实际验证证明我们的分析是正确的,再删不迟。现在我们把断点禁用,在 OllyDBG 中按 F9 键让程序运行。输入我们经分析得出的内容:

用户名:Registered User

注册码:GFX-754-IER-954

点击“Register now !”按钮,呵呵,终于成功了:

快捷键命令

这些快捷键命令原版OllyDBG中没有,是OllyICE后加上去的,相信会大大提高操作的方便性。

1).二进制复制/粘贴快捷键
反汇编窗口:Shift+C/Shift+V
数据窗口:Shift+C/Shift+V
注意:数据窗口中,Shift+V时,不必选择块大小,会将剪粘板的数据全部粘贴上去。

2).查看数据
push A480033 //如果按回车键,则数据窗口中显示A480033数据,此行按Shift+回车键,即可跳到A480033地址;
mov eax,401000 //此行按回车,则数据窗口中显示401000 数据
mov eax,[401000] //此行按回车,则数据窗口中显示401000 数据
mov [ebp-4], esp //此行按回车,则数据窗口中显示ebp-4的值(注意EIP必须指向当前行)
mov eax, [esp+10]//此行按回车,则数据窗口中显示esp+10的值(注意EIP必须指向当前行)

3).数据窗口查看数据 (来源于heXer)
数据窗口:
00406000 00 10 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 CA 2E 40 00 .@.........?@.
^
光标移到“00 10 40 00”第一字节00处,按回车,反汇编窗口显示401000;Shift+回车,数据窗口显示401000

4).堆栈窗口 (来源于heXer)
0012FF44 00401D8A //按回车,反汇编窗口显示0401D8A;Shift+回车,数据窗口显示0401D8A
0012FF48 00000000

5).数据窗口选择数据显示
当光标在数据窗口移动时,会显示出光标起始地址、结束地址,以及选中的块大小。

6).数据窗口切换到代码窗口
00406000 00 12 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 CA 2E 40 00 .@.........?@.
^
光标移到“00 12 40 00”第一字节00处,按Ctrl+双击鼠标,则反汇编窗口显示光标所在地址,即00406000开始的代码

7).反汇编窗口或数据窗口取当前地址
快捷键:ctrl+X
例如:
004091C0 push ebp
004091C1 mov ebp, esp
004091C3 push -1 //此行按快捷键ctrl+X ,则将地址004091C3复制到剪粘板里
数据窗口同样操作。
0040DD40 55 8B EC 83 EC 08 53 56 57 55 FC 8B 5D 0C 8B 45 U

快捷键命令增加:kanxue
感谢heXer,CoDe_Inject给与的帮助与提示!

OllyDBG技巧

下文中OD是OllyDBG的简称。

Q: OD中如何运行到光标所在处?
A: 将光标移到目标位置,按F4.

Q: 如何用OD修改可执行程序?
A:直接在反汇编代码区更改,这时可以使用汇编代码更改,然后选中修改后的汇编代码,右击-->复制到可执行文件-->保存文件.

Q:OD中的代码乱码,如:
004365E0 >db 68 ; CHAR 'h'
004365E1 >db A4
004365E2 >db 7A ; CHAR 'z'
004365E3 >db E5
004365E4 >db B8
004365E5 >db E8
004365E6 >db BB

A:OD右键,"分析/从模板中删除分析",如不行,按Ctrl+A重新分析


Q:OD为什么删除了断点,重新加载的时候,这些断点都会重新出现
A:设置ollydbg.ini,将配制文件里改成如下:Backup UDD files=1 (by kanxue)

Q:如何还原到OD到分析前的状态?
A:右键 分析/从模块中删除扫描

Q:什么是UDD?
A:OllyDbg 把所有程序或模块相关的信息保存至单独的文件中,并在模块重新加载时继续使用。这些信息包括了标签、注释、断点、监视、分析数据、条件等等

Q:OD的数据窗口显示一个下划线,是什么意思?
A:重定位加下划线[Underline fixups],几乎所有的DLL和一部分程序都包含重定位,这样就可以在内存中的不同基地址加载模块了。当该项开启时,CPU反汇编窗口或CPU数据窗口中的重定位地址都将添加下划线。(xing_xsz)

Q:如果已经知道某一CALL的具体作用,能否把后面所有相同的CALL都改成函数名形式?
A:比如 CALL 110000 此中已经知道110000是一个核心计算
则如下操作,让光标停在CALL 110000 这个语句上,按回车键
会跳到110000的地址上去显示,之后让光标停在110000上,按
shift 和; (分号) 其实就是完成一个:(冒号)的动作,输入
名称,这回所有的调用110000处,都会显示CALL 你刚才输入的
名称了.(nig回答)

Q:用OD调试一些加壳程序,如Themida等,可能你会发现下断后(包括硬件断点),程序跑到断点时,OD会出现假死现像。
A:打开OD配置文件ollydbg.ini,你会发现:Restore windows= 123346 //这个Restore windows可能会是一个**的值
现在只需要将Restore windows=0,重新用OD调试程序,假死问题就消失了。 (kanxue)

Q:ollydbg中如何调用pdb文件?
A:
pdb文件是VC++调试编译生成的文件。由编译器直接生成。
pdb文件要配合源文件使用。不同的源文件pdb文件不同。
用OD装入可执行文件后,点击CPU窗口中的注释段可出现源码。
不过不是所有的源码都可以显示的。VC++6.0以下都可以显示。
还有一种不显示的原因是缺少路径。点击OD主菜单的[查看]->[源文件]
如果[源码]段出现(缺少)字样的话,说明此路径的源码是看不了的。设置正确的路径就可以了。
(nantz回答)

Q:运行A.exe,其会调用B.exe,如果用OD再附加B.exe,OD会死掉
A:
1.OD菜单,设置OD为即时调试器;
2.将B.exe的入口改成CC,即INT 3指令,同时记下原指令
3.运行A.exe,其调用B.exe,会导致异常,OD会自动启动加载B.exe,此时你将INT 3指令恢复原指令。
4.到这步,你己可以任意调试B.exe了(kanxue)

Q:用ollydbg调试的时候,断住kernel32.dll系统函数,然后”执行到用户代码“,就可以回到被调程序的代码。但有时候却回不来,不知道这又是为什么?
A:
多半是杀毒软件(如卡巴对LoadLibraryA)Hook API入口代码进入ring 0了,OllyDbg不能单步跟踪,这种情况下只要看堆栈返回地址,在返回地址上下端点,F9执行就可以了。(cyclotron回答)