微信小程序纯CSS如何实现无限弹幕滚动效果

17、雨 "哗哗…… "地下起来,就像一个庞大的乐队在地上、空中、屋顶上演奏着秋的交响曲!行道树叶——梧桐叶也伴着秋雨在天空中飘荡,像几只飞舞的蝴蝶在天空中嬉戏!终于,它们飘累了,慢慢地落在了湿漉漉的水泥地上。远远的望去,就像是土地上的几朵小花,给寂寞的秋天增添了几分情趣!

啥也不说,先上效果图

实现背景

产品: 我们需要一个弹幕滚动效果,类似于微博热搜那种实时评论,但是我们的数据是固定的20条,你让他一直循环滚动

好的(os:要求真多)

实现思路

你不是说要微博热搜弹幕那种效果吗?这好办啊,马上去微博看热搜(又看到那么多塌房的的明星),看了几十分钟,表面上是多研究研究,实则上班期间光明正大的摸鱼,感觉真好!!

  • 先看看微博的效果

分析一下,有以下几个功能点

  • 弹幕实时更新
  • 从右到左匀速运动
  • 点击某一个弹幕跳转到详情,返回时继续移动

一共三个功能点,对比我的需求只有一个功能点相差,我只需要把弹幕实时更新改成弹幕循环滚动。

如何实现循环的感觉呢?

如果要实现一个循环的感觉就必须要把数组拷贝一份,把他们一排排列,然后这样子让他去滚动,当滚动结尾的时候,展示第二个拷贝数组的开头。animate动画帧的编写就改变transform:translateX的值,从0单个数组所渲染的dom长度,第一次的动画执行完成后,刚好是第二个拷贝数组的开头,然后又让动画帧执行从0单个数组所渲染的dom长度,由于每一次动画执行完刚好是第二个拷贝数组的开头,所以执行第二次动画时不会有闪动的感觉

如何实现动画执行完又继续执行呢?

设置animation-iteration-count: infinite;,循环执行,这样子就会无限的从0单个数组所渲染的dom长度,无限的循环套娃,就会有循环滚动的感觉了,大概图如下

代码实现

  • 先拷贝一份数组让他们一排排列,注意最外层的容器需要设置overflow: hidden
<view class="z-bullet-test">
    <view class="z-list">
        <view class="z-container">
            <view class="z-single" wx:for="{{10}}" wx:key="index">
                {{index}}
            </view>
        </view>
        <view class="z-container">
            <view class="z-single" wx:for="{{10}}" wx:key="index">
                {{index}}
            </view>
        </view>
    </view>
</view>
.z-bullet-test {
  width: 690rpx;
  height: 88rpx;
  display: flex;
  align-items: center;
  background-color: saddlebrown;
  margin: 0 auto;
  margin-top: 40rpx;
  overflow: hidden;
}
.z-container {
  display: flex;
  flex-wrap: nowrap;
}

.z-single {
  padding: 10rpx 40rpx;
  color: white;
  background-color: cadetblue;
  margin-right: 20rpx;
}

.z-list {
  display: flex;
  flex-wrap: nowrap;
}

效果如下

  • 让外层的容器滚动起来,只需要给z-list添加动画即可
.z-list {
  display: flex;
  flex-wrap: nowrap;
  animation: rowScrollTest 2s linear infinite;
}

@keyframes rowScrollTest {
  0% {
    /* 为0时,ios会闪动 */
    transform: translateX(1);
  }

  100% {
    transform: translateX(-433.85px); // 单个数组所渲染的dom长度
  }
}

效果如下

通过以下几句代码,并且没有使用任何的js代码就把无限循环滚动实现好了,是不是觉得事情到这儿结束了呢???

并没有

如何动态计算单个数组所渲染的dom长度

上面实现的代码中,对于单个数组所渲染的dom长度是通过开发者工具找到dom长度,并在代码中写死的,但是在开发中你并不能确定这个长度到底为多少,这个时候我们需要去动态获取这个dom长度

这个时候就有同学说了,那还不简单直接通过js去获取dom长度不就可以了吗?

想法很不错,先给你点个赞,但是重点来了!!!注意看,通过js获取dom长度可以得到一个长度变量,但是你如何动态赋值给@keyframes动画帧呢??

@keyframes rowScrollTest {
  0% {
    /* 为0时,ios会闪动 */
    transform: translateX(1);
  }

  100% {
    transform: translateX(domWidth); // 单个数组所渲染的dom长度
  }
}

思考一下?这个domWidth应该如何去动态的赋值呢?

动态赋值动画帧中的css参数

遇到这个问题时,感觉有点奇怪,这个动态的赋值一般是给css属性,如width,height,还没有给动画帧中的css属性动态赋值过,

于是照着给css属性动态赋值的方法,我把@keyframes动画帧函数先写到了行内style上,并把css中的@keyframes动画帧函数删除

<view class="z-list" style="@keyframes rowScrollTest {0% { transform: translateX(1); } 100% { transform: translateX(-433.85px); }}">
    <!-- 数组内容 -->
</view>

满心欢喜的打开开发者工具,一看~~ 嘿! 动都不动了

原因是因为style属性只能识别出css的属性名,我在这里写的动画帧函数,在它看来就是一串没有用的字符串,所以就根本不会编译成css的动画帧函数,就肯定不会有作用了

如何解决呢?

传统的给css属性动态赋值的方法走不通,应该怎么办呢?99%解决问题的办法:点开goole然后再输入栏输入这个问题,按下enter键,然后就去疯狂的寻找就可以了。

经过一番查找,嘿还真找到了一个东西,css自定义属性(变量),这是个啥呢?

MDN解释:自定义属性(有时候也被称作CSS 变量或者级联变量)是由 CSS 作者定义的,它包含的值可以在整个文档中重复使用。由自定义属性标记设定值(比如:--main-color: black; ),由var()函数来获取值(比如:color: var(--main-color);)复杂的网站都会有大量的 CSS 代码,通常也会有许多重复的值。

那我们是不是可以动态赋值给这个变量,并在css代码的@keyframes动画帧函数中去使用这个变量的值,当作translateX的值呢,立马试一下

<view class="z-list" style="--domWidth--:-433.85px;">
    <!-- 数组内容 -->
</view>
@keyframes rowScrollTest {
  0% {
    /* 为0时,ios会闪动 */
    transform: translateX(1);
  }

  100% {
    transform: translateX(var(--domWidth--)); // 单个数组所渲染的dom长度
  }
}

激动的打开开发者工具,见证奇迹的时刻到来了!!!!!!!!! 它动了,它在疯狂的滚动着

接下来是不是只需要将-433.85改成js获取的单个数组所渲染的dom长度就可以了呢?,于是我满心欢喜的去写js代码了,先定义一个变量domWidth: 0,然后再去onLoad中去获取z-container的长度并赋值给domWidth,动态的获取单个数组所渲染的dom长度并赋值给@keyframes动画帧函数,就大功告成了!!(其实并没有,不要看到这儿就不看了!

<view class="z-list" style="--domWidth--:-{{domWidth}}px;">
    <!-- 数组内容 -->
</view>
data: {
    domWidth: 0
},
onLoad () {
    wx.createSelectorQuery()
      .selectAll(".z-container")
      .boundingClientRect((res) => {
        this.setData({ domWidth: res[0].width });
      })
      .exec();
}

这个时候我轻松的点开开发者工具,心里想着这个问题被我轻松解决掉了,还剩很多开发时间,可以去摸鱼了,但是它不动了,一点都不动了!

为什么呢? 我立马点开控制台,找到了这个变量的值,发现他是有值的,说明问题不出在js获取长度,

我仔细一想瞬间明白了 domWidth的值默认为0,animation属性会在被渲染出来时立即执行,这个时候的domWidth还为0,动画帧函数就相当于是从0到0,肯定就不会滚动了,你可以把domWidth随便设置一个初始值,你就会发现它会动了

那为什么css属性为0时,动态设置会变化呢? 我觉得是因为微信小程序本身对于setData这个函数,根据改变的data去进行重新渲染时,就没有包含对**css自定义属性(变量)** 的对比,所以会导致渲染失效,这个值一直都是初始值

解决animation执行时domWidth为0的问题

这个时候有一个简单的解决办法

  • 先判断如果domWidth为0,就再渲染一个由这个数组循环成的静止dom,并不渲染下面两个数组组成的滚动弹幕dom
  • 然后去获取这个静止dom的长度,获取完成了之后,再去渲染下面的滚动弹幕dom,并把静止dom给销毁掉
  • 那么当animation在初始化执行时,domWidth的长度就已经是单个数组所渲染的dom长度,就可以顺利的去执行动画了
<view class="z-bullet-test">
    <block wx:if="{{domWidth === 0}}">
        <view class="z-container">
            <view class="z-single" wx:for="{{10}}" wx:key="index">
                {{index}}
            </view>
        </view>
    </block>
    <block wx:else>
        <view class="z-list" style="--domWidth--:-{{domWidth}}px;">
            <view class="z-container">
                <view class="z-single" wx:for="{{10}}" wx:key="index">
                    {{index}}
                </view>
            </view>
            <!--  -->
            <view class="z-container">
                <view class="z-single" wx:for="{{10}}" wx:key="index">
                    {{index}}
                </view>
            </view>
        </view>
    </block>
</view>

这样子就真的大功告成了!!

如何实现多行弹幕滚动?

多行弹幕滚动的话,你就多复制几行就可以了,并且可以给每一行设置一个animation-delay属性,让他们不要同时执行animation,去岔开时间来执行,实现一个比较乱的弹幕效果。

如何实现动画的停止与开始呢?

对于一个循环动画,你如果要动态的设置它开始或停止,可以通过animation-play-state属性设置runningpaused来设置动画的开始或停止

总结

这篇文章,我把自己对于实现一个无限弹幕滚动需求的过程一一描述了一遍,把自己遇到的问题和思考的过程通过文字表述了出来,写的可能不是很好,希望可以勉励自己的同时也能帮助到看到这篇文章的朋友,

到此这篇关于微信小程序纯CSS实现无限弹幕滚动效果的文章就介绍到这了,更多相关CSS弹幕滚动内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!

标签: 小程序