语法:
- @media:<sMedia>{sRules}
取值:
<sMedia>:
指定设备名称。
{sRules}:
样式表定义。
说明:
判断媒介(对象)类型来实现不同的展现。此特性让CSS可以更精确作用于不同的媒介类型,同一媒介的不同条件(分辨率、色数等等).
expression: ( <media_feature> [: <value>]? )
media_type: all | aural | braille | handheld | print | projection | screen | tty | tv | embossed
media_feature: width | min-width | max-width
| height | min-height | max-height
| device-width | min-device-width | max-device-width
| device-height | min-device-height | max-device-height
| device-aspect-ratio | min-device-aspect-ratio | max-device-aspect-ratio
| color | min-color | max-color
| color-index | min-color-index | max-color-index
| monochrome | min-monochrome | max-monochrome
| resolution | min-resolution | max-resolution
| scan | grid
常见写法:
- @mediascreenand(max-width:600px){/*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/
- .class{
- background:#ccc;
- }
- }
@media screen and这是一种最常见的写法,后面跟上限定的屏幕尺寸
带all 跟 only的写法
一般all跟only都是对应在一起出现的
- @mediaalland(min-width:xxx)and(max-width:xxx){
- /*这段查询的all是针对所有设备(有些设备不一定是屏幕,也许是打字机,盲人阅读器)*/
- }
- @mediaonlyscreenand(min-width:xxx)and(max-width:xxx){
- /*上面针对了所有设备,这段是只(only)针对彩色屏幕设备*/
- }
device-aspect-ratio
device-aspect-ratio可以用来适配特定屏幕长宽比的设备,这也是一个很有用的属性,比如,我们的页面想要对长宽比为4:3的普通屏幕定义一种样式,然后对于16:9和16:10的宽屏,定义另一种样式,比如自适应宽度和固定宽度:
用法:
- @mediaonlyscreenand(device-aspect-ratio:4/3)
到此这篇关于详解CSS3中@media的实际如何使用就介绍到这了。只有经历过地狱般的折磨,才有征服天堂的力量。只有流过血的手指才能弹出世间的绝唱。更多相关详解CSS3中@media的实际如何使用内容请查看相关栏目,小编编辑不易,再次感谢大家的支持!