C语言深入讲解函数参数的如何使用

一、函数参数 函数参数在本质上与局部变量相同在栈上分配空间函数参数的初始值是函数调用时的实参值函数参数的求值顺序依赖于编译器的实现 下面看一个函数

一、函数参数

  • 函数参数在本质上与局部变量相同在栈上分配空间
  • 函数参数的初始值是函数调用时的实参值
  • 函数参数的求值顺序依赖于编译器的实现

        下面看一个函数参数的求值顺序的示例:

#include <stdio.h>
 
int func(int i, int j)
{
    printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
    
    return 0;
}
 
int main()
{
    int k = 1;
    
    func(k++, k++);
    
    printf("%d\n", k);
    
    return 0;
}
 

         输出结果如下:

         这个示例说明函数参数的求值顺序依赖于编译器的实现。

二、程序的顺序点

  • 程序中存在一定的顺序点
  • 顺序点指的是执行过程中修改变量值的最晚时刻
  • 在程序到达顺序点的时候,之前所做的—切操作必须完成
  • 每个完整表达式结束时,即分号处
  • &&,||,?:,以及逗号表达式的每个参数计算之后
  • 函数调用时所有实参求值完成后(进入函数体之前)

        下面看一个程序中的顺序点示例:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    int k = 2;
    int a = 1;
    
    k = k++ + k++;
    
    printf("k = %d\n", k);
    
    if( a-- && a )
    {
        printf("a = %d\n", a);
    }
    
    return 0;
}
 

        输出结果如下:

        a-- && a ,对于 && 运算符,每个操作数都是一个顺序点。当程序从左往后执行时,a-- 对内存的修改必须立即完成,所以 a 就变成了 0。

          为什么会输出 6 呢?下面在 VS2012 里面运行代码,进行反汇编操作:

         这段汇编代码简单的来说,就是先进行 + 操作,k = 2 + 2 = 4,然后进行两次 ++ 操作,所以最终结果就是 6。

三、小结-上

  • 函数的参数在栈上分配空间
  • 函数的实参并没有固定的计算次序
  • 顺序点是 C 语言中变量修改的最晚时机

四、调用约定

        函数参数的计算次序是依赖编译器实现的,那么函数参数的入栈次序是如何确定的呢?

当函数调用发生时

  • 参数会传递给被调用的函数
  • 而返回值会被返回给函数调用者

调用约定描述参数如何传递到栈中以及栈的维护方式

  • 参数传递顺序
  • 调用栈清理

调用约定是预定义的可理解为调用协议

调用约定通常用于库调用和库开发的时候

  • 从右到左依次入栈:_stdcall,_cdecl,_thiscall
  • 从左到右依次入栈:_pascal,_fastcall

五、可变参数

        计算平均值时,我们一般可以编写成这样:

#include <stdio.h>
 
float average(int array[], int size)
{
    int i = 0;
    float avr = 0;
    
    for(i=0; i<size; i++)
    {
        avr += array[i];
    }
    
    return avr / size;
}
 
int main()
{
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    
    printf("%f\n", average(array, 5));
    
    return 0;
}
 

        输出结果如下:

C语言中可以定义参数可变的函数

参数可变函数的实现依赖于 stdarg.h 头文件

  • va_list  --  参数集合
  • va_arg --  取具体参数值
  • va_start  --  标识参数访问的开始
  • va_end  --  标识参数访问的结束

        下面看一个求可变参数平均值的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
 
float average(int n, ...)
{
    va_list args;
    int i = 0;
    float sum = 0;
    
    va_start(args, n);
    
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        sum += va_arg(args, int);
    }
    
    va_end(args);
    
    return sum / n;
}
 
int main()
{
    printf("%f\n", average(5, 1, 2, 3, 4, 5));
    printf("%f\n", average(4, 1, 2, 3, 4));
    
    return 0;
}
 

        输出结果如下:

六、可变参数的限制

  • 可变参数必须从头到尾按照顺序逐个访问
  • 参数列表中至少要存在一个确定的命名参数
  • 可变参数函数无法确定实际存在的参数的数量
  • 可变参数函数无法确定参数的实际类型

        注意:va_arg 中如果指定了错误的类型,那么结果是不可预测的。

七、小结-下

  • 调用约定指定了函数参数的入栈顺序以及栈的清理方式
  • 可变参数是 C 语言提供的一种函数设计技巧
  • 可变参数的函数提供了一种更方便的函数调用方式
  • 可变参数必须顺序的访问,无法直接访问中间的参数值

到此这篇关于C语言深入讲解函数参数的使用的文章就介绍到这了,更多相关C语言 函数参数内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!