当我们的软件启动的时候,计算机会分配进程给到我们运行的程序,在进程中包含多个线程用于提高软件运行速度。
在android网络请求中,我们知道在日常开发中不能在子线程中跟新ui,否则报错Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.,那么我们怎么判断是否是在子线程呢,可以通过log打印在控制台中找到打印信息,这里面就有线程信息。
在MainActivity类onCreate方法中通过
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Log.d("TAG", "run: "); } }).start();
可以在AndroidStudio下面的Logcat中看到打印信息,这其中就包含了线程id,每次启动软件所拿到的线程和进程id是可能不同的。
11372是系统分配给我们的进程id,-后面的数字就是线程id,每次启动都会重新分配。除此之外还有个uid,是软件安装时系统分配给我们的,卸载软件重装会重新分配,跟新软件覆盖是不会重新分配的。
也可以通过android.os.Process的方式调出查看
android.os.Process.myPid();//进程id android.os.Process.myUid();//用户id android.os.Process.myTid();//线程id,在哪个线程中调用就是哪个线程的id
线程间通信的作用
线程通信是为了不同线程互相传递信息,能够在将子线程的数据传递到主线程中,方便调用。
线程通信的方式
目前android主流的线程通信的方式有
1、调用Handler类
2、调用Activity类的runOnUiThread方法
3、调用View类中的post方法
4、通过新建一个继承AsyncTask父类的子类来实现
5、使用EventBus等工具
调用Handler类
创建Handler类,当他被创建的时候他就会开始一直监听是否有消息传递过来,我们通过在子线程中调用该Handler的消息传递方法sendMessage可以向主线程的Handler的消息监听方法handleMessage发送消息,实现线程通信。
示例代码
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message message) { System.out.println(message.obj+"线程id"+android.os.Process.myTid()); return true; } }); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message msg = new Message(); System.out.println("线程id"+android.os.Process.myTid()); msg.obj = "子线程发送的消息Message"; handler.sendMessage(msg); } }).start();
打印结果:
可以看到子线程的id是12028,主线程id是11977,而且子线程在Handler下方执行并且当子线程发送消息时,主线程的Handler执行了handleMessage监听方法,这样就可以实现在主线程handleMessage方法中进行ui操作等无法在子线程中执行的操作了。
调用Activity类的runOnUiThread方法
在网络请求(一中说过用法)Android网络请求(1)
示例代码
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String name = "android"; System.out.println(android.os.Process.myTid()); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(android.os.Process.myTid()); //TODO 执行ui操作 } }); } }).start();
打印线程id可以看到,在子线程调用了runOnUiThread方法后,成功切换到了主线程
打印结果
调用View类中的post方法
它其实和调用Activity类的runOnUiThread方法很像,都是但是一个是调用activity的方法,另一个时调用View的方法,使用方式也是一样的。但是要通过对应的View调用post方法。
示例代码
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String name = "android"; System.out.println(Process.myTid()); textView.post(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Process.myTid()+name); textView.setText(name); } }); } }).start();
打印截图
通过新建一个继承AsyncTask父类的子类来实现
AsyncTask时通过重写doInBackground和onPostExecute方法来实现线程的通信,onPostExecute可以直接使用参数,参数时doInBackground时的返回值。
示例代码
新建子类
private class MyAsyncTask extends AsyncTask { private TextView tv; public MyAsyncTask(TextView tv) { this.tv = tv; } //子线程进行请求返回数据 @Override protected Object doInBackground(Object[] objects) { System.out.println(Process.myTid()+"doInBackground打印id"); return "name"; } //直接调用子线程返回的o //切换到主线程进行操作 @Override protected void onPostExecute(Object o) { super.onPostExecute(o); System.out.println(Process.myTid()+"onPostExecute打印id"); tv.setText(String.valueOf(o)); } }
MainActivity调用
TextView tv = findViewById(R.id.text); System.out.println(Process.myTid()+"主线程打印id"); new MyAsyncTask(tv).execute("aaaaa");
打印结果
使用EventBus等工具
EventBus是一个消息总线,以观察者模式实现,用于简化程序的组件、线程通信,可以轻易切换线程、开辟线程,包括后台线程、UI线程、异步线程。
示例代码
先导入EventBus在项目文件下build.gradle(app)的dependencies中导入所需要的库
implementation group: 'org.greenrobot', name: 'eventbus', version: '3.0.0'
新建EventBus所需要接受的实体类,也可以使用String直接发送消息。不知到为什么好像使用Integer、int会报错,其他的我也没具体测试过。
public class Event{ private int code; private String msg; public Event(int code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } public int getCode() { return code; } public String getMsg() { return msg; } }
创建一个监听方法,方法名自定义,参数类型为你希望接收到的参数类型。假如有两个监听,我发送的是String类型的消息,那么就只有接受值为String类型的监听方法才会触发监听。在监听方法上面加上注解@Subscribe,也可以设置注解的模式,不设置就是使用的默认模式,默认模式就是你在子线程发送的数据,那么监听方法也是在子线程内,同样不能设置ui,默认模式根据你发送数据时所在的线程决定。ThreadMode.MAIN是在主线程执行
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void msg(Event event){ System.out.println(Process.myTid()+"msg打印id"); System.out.println(event.msg); }
使用EventBus时要在OnCreate方法中注册,在onDestroy方法中销毁
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_home); EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { EventBus.getDefault().unregister(this); super.onDestroy(); }
子线程中就可以直接通过EventBus发送消息了。
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Process.myTid()+"Thread打印id"); Event event = new Event(200,"成功"); EventBus.getDefault().post(event); } }).start();
打印结果
总结
线程间通信是Android开发中较为重要的知识点,如果不牢记,很容易出现在子线程中直接操作ui报错却不知道哪里错了的事情。身边的老有人问我这种错误。希望大家能够牢记知识点。高同学祝你步步高升!
到此这篇关于Android开发之线程通信详解的文章就介绍到这了,更多相关Android线程通信内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!